Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Costo: 20 de Furia
Evoca un martillo enorme para aplastar a los enemigos directamente frente a ti que inflige 535% de daño de arma. El Martillo ancestral tiene una probabilidad incrementada de golpe crítico de 1% por cada 5 de Furia que tengas.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 2
Aplasta e inflige 640% de daño de arma como Fuego.
Desbloqueado en nivel 15
Genera: 4 de Furia por ataque
Cada golpe inflige 220% de daño de arma. La velocidad de ataque de Frenesí se incrementa un 15% durante 4 segundos con cada golpe. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
Primaria
Desbloqueado en nivel 11
Cada golpe tiene 25% de probabilidades de arrojar un hacha perforadora a un enemigo cercano que inflige 300% daño de arma como Frío a todos los enemigos al paso.
El daño de Frenesí se convierte en Frío.
Desbloqueado en nivel 17
Genera: 15 de Furia
Recuperación: 12 segundos
Estremece el suelo y aturde a todos los enemigos en un radio de 14 yardas durante 4 segundos.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 4
Incrementa el área de efecto a 24 yardas. Atrae a los enemigos antes de asestar el golpe.
Desbloqueado en nivel 18
Costo: 20 de Furia
Un golpe arrollador hace que todos los enemigos en un radio de 12 yardas sangren por 1100% de daño de arma como Físico durante 5 segundos.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 5
Incrementa el alcance de Tajar para golpear a todos los enemigos dentro de 18 yardas.
El daño de Tajar se convierte en Fuego.
Desbloqueado en nivel 11
Genera: 15 de Furia
Recuperación: 10 segundos
Grita con gran ferocidad, disminuyendo el daño infligido por los enemigos dentro de 25 yardas en 20% durante 15 segundos.
Tácticas
Desbloqueado en nivel 14
Costo: 1 carga
Inflige 300% de daño de arma a todos los enemigos cercanos. Curas 4% de tu Vida máxima por cada enemigo golpeado.
Revancha tiene 15% de probabilidades de obtener una carga cada vez que recibes un golpe. Puedes obtener un máximo de 2 cargas.
Poderío
Desbloqueado en nivel 13
Incrementa la curación a 6% de Vida máxima por cada enemigo golpeado.
Desbloqueado en nivel 19
Recuperación: 30 segundos
Te cura a ti y al Templario por 193,093 de Vida, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 5
Regenera 6436 de Vida por segundo para ti y el Templario, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 10
Recuperación: 120 segundos
Cuando recibes una herida fatal, el Templario acude en tu ayuda, hace retroceder a los enemigos en un radio de 15 yardas, te cura por un 15.00% de Vida, según la fuerza del Templario, y te protege del daño durante 5 segundos.
Desbloqueado en nivel 20
Actualizado el 18 sep. 2023 05:19 p. m. CST