Costo: 1 carga
Inflige 300% de daño de arma a todos los enemigos cercanos. Curas 4% de tu Vida máxima por cada enemigo golpeado.
Revancha tiene 15% de probabilidades de obtener una carga cada vez que recibes un golpe. Puedes obtener un máximo de 2 cargas.
Nivel | Piedra Rúnica |
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19 |
Ley sangrientaIncrementa la curación a 6% de Vida máxima por cada enemigo golpeado. |
25 |
Plato fríoIncrementa tu probabilidad de golpe crítico un 8% durante 6 segundos después de utilizar Revancha. El daño de Revancha se convierte en Frío. |
36 |
RetribuciónIncrementa el daño a 700% de daño de arma como Fuego. |
41 |
RencorHaz retroceder a los enemigos 24 yardas cuando usas Revancha. El daño de Revancha se convierte en Rayo. |
52 |
ProvocaciónIncrementa la cantidad máxima de cargas a 3. |