male de niveau 70
Extrême
male de niveau 70
Extrême
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Extrême
male de niveau 70
Extrême
male de niveau 65
Extrême
male de niveau 61
male de niveau 38
Extrême
male de niveau 34
male de niveau 16
Extrême
Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Génère : 4 points de fureur par attaque
Vous frappez et infligez 220% des dégâts de votre arme. La vitesse d’attaque de Frénésie augmente de 15% pendant 4 secondes à chaque coup. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 5 fois.
Primaires
Débloqué au niveau 11
Chaque effet de Frénésie augmente aussi les dégâts que vous infligez de 2,5%.
Les dégâts de Frénésie deviennent des dégâts de feu.
Débloqué au niveau 59
Coût : 20 points de fureur
Vous invoquez un énorme marteau qui écrase les ennemis devant vous et leur inflige 535% des dégâts de votre arme. Cette attaque a 1% de chances supplémentaires d’être un coup critique par tranche de 5 points de fureur dont vous disposez.
Secondaires
Débloqué au niveau 2
Chaque fois que Marteau des anciens fait une victime, les ennemis se trouvant à moins de 10 mètres sont étourdis pendant 2 secondes.
Les dégâts de Marteau des anciens deviennent des dégâts de foudre.
Débloqué au niveau 39
Génère : 15 points de fureur
Temps de recharge : 12 secondes
Vous frappez le sol et étourdissez tous les ennemis dans les 14 mètres pendant 4 secondes.
Défensives
Débloqué au niveau 4
La fureur générée augmente de 30 points.
Débloqué au niveau 40
Temps de recharge : 12 secondes
Vous infligez 380% des dégâts de votre arme à toutes les cibles dans les 9 mètres.
Les coups critiques ont une chance de réduire le temps de recharge de Dominance de 1 seconde.
Puissance
Débloqué au niveau 9
Vous récupérez 5 points de fureur pour chaque ennemi touché par Dominance.
Débloqué au niveau 39
Coût : 20 points de fureur
Vous entrez dans une rage qui augmente vos dégâts de 10% et vos chances de coup critique de 3%. Dure 120 secondes.
Tactiques
Débloqué au niveau 22
Les coups critiques vous rendent ainsi qu’à vos familiers jusqu’à 21 457 points de vie.
Débloqué au niveau 38
Coût : 25 points de fureur
Temps de recharge : 60 secondes
Vous faites violemment trembler le sol et infligez un montant de dégâts de feu égal à 4800% des dégâts de votre arme en 8 secondes à tous les ennemis dans les 18 mètres.
Rage
Débloqué au niveau 19
Le coût en fureur est annulé et le temps de recharge réduit à 30 secondes.
Les dégâts de Tremblement de terre deviennent des dégâts de foudre.
Débloqué au niveau 39
Temps de recharge : 4 secondes
Une attaque à distance qui inflige 140% des dégâts de l’arme et ralentit les ennemis touchés de 80% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 5
Chaque fois que le brigand ou vous-même réussissez un coup critique, vous devenez tous deux hystériques, ce qui augmente tous les dégâts que vous infligez de 3% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Débloqué au niveau 10
Temps de recharge : 20 secondes
Une attaque à distance qui transperce les ennemis, leur inflige 500% des dégâts de l’arme et augmente les dégâts qu’ils subissent de 10% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 15
Temps de recharge : 120 secondes
Lorsque vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, le brigand vous dissimule pendant 3,00 secondes, selon sa dextérité, pour vous permettre d’échapper à la mort.
Débloqué au niveau 20
Dernière mise à jour le 23 févr. 2023 01:28 CET