Coût : 20 points de fureur
Vous entrez dans une rage qui augmente vos dégâts de 10% et vos chances de coup critique de 3%. Dure 120 secondes.
Niveau | Rune |
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26 |
Rage du maraudeurLe bonus aux dégâts passe à 15%. |
31 |
FérocitéAugmente la vitesse de déplacement de 15%. |
38 |
Vivre par le ferLes coups critiques vous rendent ainsi qu’à vos familiers jusqu’à 21 457 points de vie. |
46 |
Dans la mêléeVous gagnez 1% de chances de coup critique par ennemi dans les 10 mètres quand Fureur guerrière est active. |
54 |
Effusion de sangInflige un montant de dégâts égal à 20% de vos récents coups critiques aux ennemis à moins de 20 mètres toutes les 1 seconde. |