Hace que caiga una lluvia ácida que inflige 300% de daño de arma inicial como Veneno, y luego 360% de daño de arma como Veneno a los enemigos que permanecen en el área durante 3 segundos.
Deterioro
Desbloqueado en nivel 22
Bomba de masa informe
El ácido en el suelo forma un limo que irradia a los enemigos cercanos e inflige 600% de daño de arma como Veneno durante 5 segundos.
Alza un muro de zombis de 28 yardas de ancho desde el suelo que bloquea a los enemigos, los ataca y les inflige 1200% de daño de arma como Físico durante 6 segundos.
Deterioro
Desbloqueado en nivel 28
Comunión espiritual
Invoca un círculo de espíritus durante 6 segundos que inflige 1200% de daño de arma como Frío, hiela a los enemigos cercanos un 60% y reduce el daño que infligen un 25% durante 3 segundos.
Ataque de largo alcance que explota al impactar e inflige un 120% de daño de arma como Arcano a los enemigos en un radio de 10 yardas y tiene un 100% de probabilidad de aturdirlos durante 3.00 segundos, según la destreza del Truhán.
Requiere Arco
Desbloqueado en nivel 5
Disparo potenciado
Histeria
Cada vez que tú o el Truhán aciertan un golpe crítico, ambos estallan en una histeria que incrementa el daño infligido un 3% durante 3.00 segundos, según la destreza del Truhán.
Desbloqueado en nivel 10
Histeria
Disparo múltiple
Recuperación:8 segundos
Activo: El Truhán disparará 3 virotes. Cada uno inflige un 110% de daño de arma.
Pasivo: Los ataques especiales del Truhán tienen un 50.00% de probabilidad de lanzar 3 virotes, según su destreza.
Requiere Arco
Desbloqueado en nivel 15
Disparo múltiple
El Velo de la noche
Recuperación:30 segundos
El Truhán lanza una nube que cubre un área de 20 yardas y dura 2.00 segundos, según su destreza. Todos los ataques contra los enemigos que se encuentran dentro de la nube serán golpes críticos.
Te cura a ti y al Templario por 193,093 de Vida, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 5
Sanar
Intimidar
Los enemigos que golpean o reciben un golpe del Templario quedan ralentizados un 80% durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 10
Intimidar
Carga
Recuperación:10 segundos
Carga contra un objetivo, lo que inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 yardas durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.
Embelesa a un enemigo para que luche por ti durante 8 segundos.
Desbloqueado en nivel 15
Embeleso
Amplificación
Aumenta tus bonificaciones de daño elemental estáticas un 5.00% según la inteligencia de la Hermetista.
Desbloqueado en nivel 20
Amplificación
Escudo potenciado
Reduce un 6% el daño de los ataques de rango, aumenta la Armadura un 3% y ralentiza a los atacantes de melé un 60% durante 3.00 segundos para ti y para la Hermetista, según su inteligencia.
Desbloqueado en nivel 25
Escudo potenciado
Mente concentrada
Un aura de 40 yardas que incrementa tu velocidad de ataque y la de la Hermetista un 3.00%, según la inteligencia de la Hermetista.