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Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Costo: 10 de Furia
Propina múltiples ataques a todo lo que esté a tu paso e inflige 340% de daño de arma.
Durante el Remolino, te mueves a 100% de tu velocidad de movimiento.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 20
Arrastra a los enemigos desde una distancia de hasta 35 yardas durante el Remolino.
El daño de Remolino se convierte en Frío.
Desbloqueado en nivel 29
Costo: 20 de Furia
Evoca un martillo enorme para aplastar a los enemigos directamente frente a ti que inflige 535% de daño de arma. El Martillo ancestral tiene una probabilidad incrementada de golpe crítico de 1% por cada 5 de Furia que tengas.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 2
Aplasta e inflige 640% de daño de arma como Fuego.
Desbloqueado en nivel 15
Genera: 15 de Furia
Recuperación: 12 segundos
Estremece el suelo y aturde a todos los enemigos en un radio de 14 yardas durante 4 segundos.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 4
Incrementa el área de efecto a 24 yardas. Atrae a los enemigos antes de asestar el golpe.
Desbloqueado en nivel 18
Genera: 20 de Furia
Recuperación: 20 segundos
Emite un grito de reconcentración para incrementar tu Armadura y la de tus aliados dentro de 100 yardas en 20% durante 120 segundos.
Tácticas
Desbloqueado en nivel 28
Incrementa la Vida máxima un 10% y la regeneración de Vida en 13,411 por segundo durante el efecto de Grito de guerra.
Desbloqueado en nivel 41
Recuperación: 120 segundos
Estalla en una ira vesánica que aumenta varios atributos durante 20 segundos.
Probabilidad de golpe crítico: 10%
Velocidad de ataque: 25%
Probabilidad de esquivar: 20%
Velocidad de movimiento: 20%
Ira
Desbloqueado en nivel 30
Mientras está activa, obtienes 50% de incremento de daño.
Desbloqueado en nivel 40
Recuperación: 120 segundos
Invoca a los antiguos bárbaros Talic, Korlic y Madawc para que luchen a tu lado durante 20 segundos. Cada uno inflige 270% de daño de arma por golpe además de tener habilidades adicionales.
Talic blande espada y escudo, y usa las habilidades Remolino y Salto.
Korlic blande una potente arma de asta y usa las habilidades Hender y Carga furiosa.
Madawc blande dos hachas y usa las habilidades Arrojar arma y Golpe sísmico.
Ira
Desbloqueado en nivel 25
50% de todo el daño que te infligen se reparte en partes iguales entre los Ancestros.
El daño de los Ancestros se convierte en Rayo.
Desbloqueado en nivel 58
Actualizado el 21 ene. 2025 02:10 p. m. CST