Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Dispara uma boleadeira explosiva que se enrosca no alvo. Depois de 1 segundo, a boleadeira explode, causando dano Ígneo equivalente a 160% do dano de arma ao alvo e mais dano Ígneo equivalente a 110% do dano de arma a todos os alvos num raio de 14 metros.
Primária
Habilitado no nível 11
Golpe Congelante
Dispara 3 boleadeiras que causam dano Gélido equivalente a 160% do dano de arma. A boleadeira não explode nem causa dano de área aos inimigos próximos.
Inimigos atingidos têm 50% de chance de ficarem Congelados por 1 segundo.
Ativa: Seu corvo causa 500% de dano a mais no ataque seguinte.
Passiva: Evoca um corvo que bica os inimigos, causando dano Físico equivalente a 100% do seu dano de arma.
Caça
Habilitado no nível 17
Mascote Aranha
Ativa: Sua aranha atira teias em todos os inimigos num raio de 25 metros de distância de você e dela, reduzindo em 80% a velocidade com que se movem por 5 segundos.
Passiva: Evoca uma aranha que ataca e causa dano Físico equivalente a 140% do seu dano de arma aos inimigos à frente.
Os ataques da aranha reduzem em 60% a velocidade de movimento dos inimigos por 3 segundos.
Arremessa facas numa espiral ao seu redor, causando 620% do dano de arma a todos os inimigos num raio de 20 metros. Suas facas também retardam o movimento dos inimigos em 60% por 1 segundo.
Dispositivo
Habilitado no nível 14
Facas do Assassino
Também arremessa facas a longa distância, causando 620% do dano da arma a 5 inimigos adicionais.
Ataque de longo alcance que causa 140% do dano de arma e reduz em 80% a velocidade dos inimigos atingidos durante 3,00 segundos com base na Destreza do Vigarista.
Requer Arco
Habilitado no nível 5
Disparo Incapacitante
Histeria
Sempre que você ou o Vigarista obtêm um acerto crítico, ambos ficam histéricos, aumentando todo o dano causado em 3% durante 3,00 segundos com base na Destreza do Vigarista.
Habilitado no nível 10
Histeria
Tiro Múltiplo
Recarga:8 segundos
Ativa: O Vigarista dispara 3 setas, cada uma causando 110% do dano de arma.
Passiva: Os ataques especiais do Vigarista têm 50,00% de chance de disparar 3 setas com base na Destreza do Vigarista.
Cura 193.093 de Vida para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 5
Cura
Lealdade
Regenera 6436 de Vida por segundo para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 10
Lealdade
Investida
Recarga:10 segundos
Investe contra um alvo, causando 280% de dano de arma e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 metros durante 3,00 segundos com base na Força do Templário.