Recarga: 30 segundos
Ativa: Seu corvo causa 500% de dano a mais no ataque seguinte.
Passiva: Evoca um corvo que bica os inimigos, causando dano Físico equivalente a 100% do seu dano de arma.
Nível | Pedra rúnica |
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22 |
Mascote AranhaAtiva: Sua aranha atira teias em todos os inimigos num raio de 25 metros de distância de você e dela, reduzindo em 80% a velocidade com que se movem por 5 segundos. Passiva: Evoca uma aranha que ataca e causa dano Físico equivalente a 140% do seu dano de arma aos inimigos à frente. Os ataques da aranha reduzem em 60% a velocidade de movimento dos inimigos por 3 segundos. |
29 |
Mascote MorcegoAtiva: Gera instantaneamente 50 de Ódio. Passiva: Evoca um morcego que ataca e causa dano Físico equivalente a 60% do dano da sua arma. O morcego concede 1 de Ódio por segundo. |
41 |
Mascote JavaliAtiva: Seu javali corre até você e provoca todos os inimigos num raio de 20 metros por 5 segundos. Passiva: Evoca um javali que ataca os inimigos, causando dano Físico equivalente a 50% do seu dano de arma. O javali aumenta sua regeneração de Vida e a do seu grupo em 10.728 e a resistência a todos os elementos em 20%. |
46 |
Mascote FurãoAtiva: Coleta instantaneamente todo o ouro e todos os globos de Vida num raio de 60 metros. Passiva: Evoca dois furões que atacam e causam dano Físico equivalente a 50% do seu dano de arma cada. Os furões coletam ouro para você, aumentam em 10% o ouro encontrado em monstros e em 10% sua velocidade de movimento. |
59 |
Mascote LoboAtiva: Seu lobo uiva, concedendo a você e seus aliados num raio de 60 metros um bônus de 15% no dano por 10 segundos. Passiva: Evoca um lobo que ataca os inimigos à frente e causa dano Físico equivalente a 150% do seu dano de arma. |