Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Infesta un nemico con uno spirito che infligge il 4000% dei danni dell'arma come danni da freddo nell'arco di 12 secondi. Se il bersaglio muore, lo spirito infesta un nemico vicino.
Un nemico può essere colpito da un solo Tormento per volta.
Secondarie
Sbloccata al livello 12
Spirito Velenoso
I nemici tormentati subiscono il 20% di danni aggiuntivi dagli attacchi.
Risucchia la forza vitale dei nemici entro 18 metri. Aumenta del 3% l'Intelligenza per 30 secondi per ogni nemico colpito. L'effetto si somma fino a 5 volte.
Terrore
Sbloccata al livello 9
Languore
Aumenta l'Armatura del 10% per ogni nemico colpito e ne riduce la velocità di movimento del 80% per 5 secondi.
Evoca un'armata di 5 feticci armati di pugnale che combattono al fianco dello sciamano per 20 secondi. I feticci infliggono il 180% dei danni dell'arma come danni fisici.
Vudù
Sbloccata al livello 30
Legione di Pugnali
Aumenta di 3 il numero dei feticci armati di pugnale evocati.
Attacco a distanza che infligge il 140% dei danni dell'arma e rallenta del 80% i nemici colpiti per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Richiede: Arco
Sbloccata al livello 5
Colpo Debilitante
Colpo Potenziato
Recupero:8 secondi
Attacco a distanza che esplode all'impatto, infliggendo il 120% dei danni dell'arma come danni arcani ai nemici entro 10 metri e con una probabilità del 100% di stordirli per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Richiede: Arco
Sbloccata al livello 5
Colpo Potenziato
Anatomia
Aumenta del 1,80% la probabilità di colpo critico per l'eroe e il lestofante in base alla Destrezza del lestofante.
I nemici che colpiscono o sono colpiti dal templare vengono rallentati del 80% per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Intimidazione
Assalto Violento
Recupero:20 secondi
Sferra un potente colpo contro un nemico, infliggendo il 800% dei danni dell'arma e aumentando i danni subiti dal bersaglio e dai nemici vicini del 10% per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.
L'incantatrice lancia un globo guidato che infligge il 150% dei danni dell'arma come danni arcani ai nemici entro 15 metri, rallentandoli del 80% per 3,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice.
Sbloccata al livello 15
Impulso Temporale
Armonia Profetica
Riduce i tempi di recupero delle abilità dell'eroe del 5,00% in base all'Intelligenza dell'incantatrice.
Sbloccata al livello 20
Armonia Profetica
Erosione
Recupero:20 secondi
Evoca una pozza d'energia che infligge il 330% dei danni dell'arma come danni arcani nell'arco di 5,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice. I nemici colpiti subiscono il 10% di danni aggiuntivi.
Sbloccata al livello 25
Erosione
Distrazione del Fato
Recupero:120 secondi
Quando l'eroe subisce danni fatali, l'incantatrice riduce la velocità di movimento, d'attacco e dei proiettili dei nemici del 80% per 3,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice perché possa eludere la morte.