+[99 - 124]-[100 - 149] danni +[626 - 750] Intelligenza +[626 - 750] Vitalità Probabilità di colpo critico aumentata del [8,0 - 10,0]% Aumenta i danni di Armata di Feticci del [20 - 25]%
(2) Completo: Armata di Feticci dura fino alla morte dei feticci e il suo tempo di recupero si riduce dell'80% (4) Completo: Riduce del 3% i danni subiti dallo sciamano e dalle creature evocate per ogni feticcio in vita (6) Completo: I nemici colpiti dalle abilità che consumano Mana subiscono il 15.000% di danni aggiuntivi dalle creature per 8 secondi
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Se minacciata, ella attingeva agli spiriti per scatenare la furia sopita in questo oggetto.