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Extrême
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Extrême
Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Génère : 6 points de fureur par attaque
Vous lancez une arme sur un ennemi et lui infligez 275% des dégâts de votre arme.
Primaires
Débloqué au niveau 17
La hache ricoche sur 3 ennemis placés à moins de 20 mètres les uns des autres.
Les dégâts de Lancer d’arme deviennent des dégâts de feu.
Débloqué au niveau 25
Coût : 20 points de fureur
Vous portez un coup tournoyant qui fait saigner les ennemis à moins de 12 mètres et leur inflige un montant de dégâts physiques égal à 1100% des dégâts de votre arme en 5 secondes.
Secondaires
Débloqué au niveau 5
La portée de Déchirure augmente. Elle touche tous les ennemis dans les 18 mètres.
Les dégâts de Déchirure deviennent des dégâts de feu.
Débloqué au niveau 11
Temps de recharge : 12 secondes
Vous infligez 380% des dégâts de votre arme à toutes les cibles dans les 9 mètres.
Les coups critiques ont une chance de réduire le temps de recharge de Dominance de 1 seconde.
Puissance
Débloqué au niveau 9
Vous récupérez 5 points de fureur pour chaque ennemi touché par Dominance.
Débloqué au niveau 39
Coût : 1 charge
Vous infligez 300% des dégâts de votre arme à tous les ennemis proches et récupérez 4% de votre maximum de points de vie par ennemi touché.
Vous avez 15% de chances d’obtenir une charge de Vengeance chaque fois qu’une attaque vous touche. Maximum de 2 charges.
Puissance
Débloqué au niveau 13
Le nombre maximum de charges passe à 3.
Débloqué au niveau 52
Génère : 15 points de fureur
Temps de recharge : 10 secondes
Vous poussez un cri féroce qui réduit les dégâts infligés par les ennemis dans les 25 mètres de 20% pendant 15 secondes.
Tactiques
Débloqué au niveau 14
Les ennemis affectés cherchent à vous attaquer pendant 4 secondes.
Débloqué au niveau 43
Temps de recharge : 30 secondes
Réduit tous les dégâts subis de 50% et immunise contre tous les effets de perte de contrôle pendant 5 secondes.
Défensives
Débloqué au niveau 22
Tant que Dur au mal est actif, votre vitesse de déplacement est augmentée de 40% et vous renversez les ennemis sur votre passage.
Débloqué au niveau 26
Chaque fois que le brigand ou vous-même réussissez un coup critique, vous devenez tous deux hystériques, ce qui augmente tous les dégâts que vous infligez de 3% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Débloqué au niveau 10
Temps de recharge : 8 secondes
Compétence active : le brigand tire 3 carreaux, qui infligent chacun 110% des dégâts de l’arme.
Compétence passive : les attaques spéciales du brigand ont 50,00% de chances de tirer 3 carreaux, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 15
Temps de recharge : 30 secondes
Vous rend ainsi qu’au templier 193 093 points de vie, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 5
Vous rend ainsi qu’au templier 6436 points de vie par seconde, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 10
Temps de recharge : 20 secondes
Assène à un ennemi un coup violent qui lui inflige 800% des dégâts de l’arme et fait subir à la cible et aux ennemis proches 10% de dégâts supplémentaires pendant 3,00 secondes, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 15
Temps de recharge : 120 secondes
Lorsque vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, le templier vole à votre secours. Il renverse les ennemis proches dans les 15 mètres, vous soigne à hauteur de 15,00% de vos points de vie, selon sa force, et vous protège des dégâts pendant 5 secondes.
Débloqué au niveau 20
Temps de recharge : 20 secondes
Invoque un bassin d’énergie qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 330% des dégâts de l’arme en 5,00 secondes, selon l’intelligence de l’enchanteresse. Les ennemis affectés subissent 10% de dégâts supplémentaires.
Débloqué au niveau 25
Dernière mise à jour le 26 avr. 2023 18:14 CEST