Coût : 20 points de fureur
Vous portez un coup tournoyant qui fait saigner les ennemis à moins de 12 mètres et leur inflige un montant de dégâts physiques égal à 1100% des dégâts de votre arme en 5 secondes.
Niveau | Rune |
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11 |
RavageLa portée de Déchirure augmente. Elle touche tous les ennemis dans les 18 mètres. Les dégâts de Déchirure deviennent des dégâts de feu. |
19 |
Goût du sangVous récupérez 0,5% de votre vie maximum par seconde pour chaque ennemi affecté. |
33 |
LacérationPorte les dégâts à un montant de dégâts de foudre égal à 1350% des dégâts de votre arme en 5 secondes. |
45 |
MutilationLes ennemis affectés sont glacés et subissent 10% de dégâts supplémentaires de toutes les sources. Les dégâts de Déchirure deviennent des dégâts de Froid. |
56 |
Bain de sangSi des ennemis sont tués alors qu’ils saignent, tous les ennemis dans les 10 mètres se mettent à saigner et subissent un montant de dégâts physiques égal à 1100% des dégâts de votre arme en 5 secondes. |