Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Vous invoquez un essaim de chauves-souris ardentes qui brûlent les ennemis devant vous et leur infligent un montant de dégâts de feu égal à 475% des dégâts de votre arme.
Secondaires
Débloqué au niveau 5
Nuage de chauves-souris
Vous invoquez un tourbillon de chauves-souris qui infligent aux ennemis proches un montant de dégâts de feu égal à 425% des dégâts de votre arme. Les dégâts infligés augmentent toutes les secondes, jusqu’à un maximum de 850% des dégâts de votre arme au bout de 3 secondes.
Vous puisez dans la force vitale des ennemis présents dans les 18 mètres et gagnez 3% d’intelligence pendant 30 secondes par ennemi affecté. Cet effet peut se cumuler 5 fois.
Terreur
Débloqué au niveau 9
Langueur
Augmente votre armure de 10% par ennemi moissonné et réduit la vitesse de déplacement des ennemis moissonnés de 80% pendant 5 secondes.
Vous ordonnez à un esprit de hanter un ennemi. Il lui inflige un montant de dégâts de froid égal à 4000% des dégâts de votre arme en 12 secondes. Si l’ennemi meurt, l’esprit hante une autre victime proche.
Un ennemi ne peut être victime que d’un effet de hantise à la fois.
Secondaires
Débloqué au niveau 12
Esprit dévorant
L’esprit vous rend 4291 points de vie par seconde.
Les dégâts de Hantise deviennent des dégâts de feu.
Vous invoquez 3 chiens zombies des profondeurs pour qu’ils combattent à vos côtés. Chacun inflige un montant de dégâts physiques égal à 120% des dégâts de votre arme par coup.
Défensives
Débloqué au niveau 4
Bêtes suceuses de sang
Vos chiens zombies vous rendent un montant de points de vie égal à 100% de votre Vie par coup à chaque attaque.
Vous invoquez un zombie gargantuesque pour qu’il combatte à vos côtés. Il inflige un montant de dégâts physiques égal à 450% des dégâts de votre arme par coup.
Vaudou
Débloqué au niveau 19
Bagarreur
Le Gargantua obtient la capacité de heurter périodiquement des ennemis, de leur infliger un montant de dégâts de feu égal à 200% des dégâts de votre arme, et de les étourdir pendant 3 secondes.
Une attaque à distance qui inflige 140% des dégâts de l’arme et ralentit les ennemis touchés de 80% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 5
Tir affaiblissant
Hystérie
Chaque fois que le brigand ou vous-même réussissez un coup critique, vous devenez tous deux hystériques, ce qui augmente tous les dégâts que vous infligez de 3% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Débloqué au niveau 10
Hystérie
Tir perforant
Temps de recharge :20 secondes
Une attaque à distance qui transperce les ennemis, leur inflige 500% des dégâts de l’arme et augmente les dégâts qu’ils subissent de 10% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 15
Tir perforant
Disparition
Temps de recharge :120 secondes
Lorsque vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, le brigand vous dissimule pendant 3,00 secondes, selon sa dextérité, pour vous permettre d’échapper à la mort.