L’Ensemble (2) : Votre Armée de fétiches dure jusqu’à la mort de ces derniers et le temps de recharge de cette compétence est réduit de 80% L’Ensemble (4) : Vos familiers et vous subissez 3% de dégâts en moins par fétiche vivant L’Ensemble (6) : Les ennemis frappés par vos compétences consommant du mana subissent 15 000% de dégâts supplémentaires de la part de vos familiers pendant 8 secondes
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Zunimassa croyait que du mouvement vient la puissance, et que des jambes vient le mouvement.