Coût : 50 points de mana
Vous ordonnez à un esprit de hanter un ennemi. Il lui inflige un montant de dégâts de froid égal à 4000% des dégâts de votre arme en 12 secondes. Si l’ennemi meurt, l’esprit hante une autre victime proche.
Un ennemi ne peut être victime que d’un effet de hantise à la fois.
Niveau | Rune |
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18 |
Esprit dévorantL’esprit vous rend 4291 points de vie par seconde. Les dégâts de Hantise deviennent des dégâts de feu. |
23 |
Esprits malveillantsInvoque deux esprits à chaque utilisation. |
35 |
Esprit persistantS’il n’y a plus d’ennemis à hanter, l’esprit persiste jusqu’à 10 secondes à la recherche de nouvelles victimes. |
48 |
Esprit vénéneuxLes ennemis hantés subissent 20% de dégâts supplémentaires de la part de vos attaques. Les dégâts de Hantise deviennent des dégâts de poison. |
57 |
Esprit sangsueL’esprit vous rend 12 points de mana par seconde. Les dégâts de Hantise deviennent des dégâts physiques. |