Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Ceci est un sort typique. L’incantation des sorts typiques ne coûte rien.
Vous libérez une poignée de grenouilles qui infligent un montant de dégâts de poison égal à 190% des dégâts de votre arme aux ennemis qu’elles touchent.
Primaires
Débloqué au niveau 11
Pluie de grenouilles
Une pluie de grenouilles tombe du ciel. Elles infligent un montant de dégâts de poison égal à 130% des dégâts de votre arme aux adversaires se trouvant dans la zone affectée en 2 secondes.
Vous ordonnez à un esprit de hanter un ennemi. Il lui inflige un montant de dégâts de froid égal à 4000% des dégâts de votre arme en 12 secondes. Si l’ennemi meurt, l’esprit hante une autre victime proche.
Un ennemi ne peut être victime que d’un effet de hantise à la fois.
Vous invoquez 3 chiens zombies des profondeurs pour qu’ils combattent à vos côtés. Chacun inflige un montant de dégâts physiques égal à 120% des dégâts de votre arme par coup.
Défensives
Débloqué au niveau 4
Bêtes suceuses de sang
Vos chiens zombies vous rendent un montant de points de vie égal à 100% de votre Vie par coup à chaque attaque.
Vous invoquez une pluie d’acide qui inflige un montant de dégâts de poison égal à 300% des dégâts de votre arme, puis 360% en 3 secondes aux ennemis qui restent dans la zone affectée.
Flétrissure
Débloqué au niveau 22
Pluie acide
Porte à 24 mètres la taille de la zone d’effet initiale de Nuage d’acide.
Vous invoquez un zombie gargantuesque pour qu’il combatte à vos côtés. Il inflige un montant de dégâts physiques égal à 450% des dégâts de votre arme par coup.
Vaudou
Débloqué au niveau 19
Géant infatigable
Quand le Gargantua rencontre un ennemi élite ou se trouve près de 5 ennemis, il enrage pendant 15 secondes et gagne :
20% à la vitesse de déplacement
35% à la vitesse d’attaque
200% aux dégâts physiques
Cet effet ne peut avoir lieu plus d’une fois toutes les 45 secondes. Les ennemis élite comprennent les champions, les créatures rares, les boss, et les autres joueurs.
Vous rend ainsi qu’au templier 193 093 points de vie, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 5
Soin
Loyauté
Vous rend ainsi qu’au templier 6436 points de vie par seconde, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 10
Loyauté
Charge
Temps de recharge :10 secondes
Charge une cible. Le coup inflige 280% des dégâts de l’arme à tous les ennemis dans les 8 mètres et les étourdit pendant 3,00 secondes, selon la force du templier.