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female de niveau 53 - Héros saisonnier
Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Coût : 20 points de fureur
Vous portez un coup tournoyant qui fait saigner les ennemis à moins de 12 mètres et leur inflige un montant de dégâts physiques égal à 1100% des dégâts de votre arme en 5 secondes.
Secondaires
Débloqué au niveau 5
Si des ennemis sont tués alors qu’ils saignent, tous les ennemis dans les 10 mètres se mettent à saigner et subissent un montant de dégâts physiques égal à 1100% des dégâts de votre arme en 5 secondes.
Débloqué au niveau 56
Coût : 10 points de fureur
Vous lancez un enchaînement d’attaques tournoyantes qui infligent 340% des dégâts de votre arme à tout ce qui se trouve sur votre chemin.
Pendant la trombe, vous avancez à 100% de votre vitesse de déplacement.
Secondaires
Débloqué au niveau 20
La trombe devient un torrent de magma qui inflige un montant de dégâts de feu égal à 400% des dégâts de votre arme.
Débloqué au niveau 59
Coût : 20 points de fureur
Votre vitesse de déplacement augmente de 30% pendant 3 secondes.
Défensives
Débloqué au niveau 16
Les ennemis percutés sont violemment repoussés et subissent 25% des dégâts de votre arme.
Débloqué au niveau 46
Coût : 1 charge
Génère : 15 points de fureur
Vous vous précipitez en avant et repoussez vos ennemis. Vous infligez 600% des dégâts de votre arme aux ennemis qui se trouvent sur votre chemin.
Vous obtenez une charge toutes les 10 secondes.
Puissance
Débloqué au niveau 21
Accumule jusqu’à 3 charges de Charge furieuse.
Les dégâts de Charge furieuse deviennent des dégâts de foudre.
Débloqué au niveau 56
Génère : 15 points de fureur
Temps de recharge : 12 secondes
Vous frappez le sol et étourdissez tous les ennemis dans les 14 mètres pendant 4 secondes.
Défensives
Débloqué au niveau 4
La zone d’effet passe à 24 mètres. Les ennemis sont attirés vers vous avant l’impact du coup.
Débloqué au niveau 18
Temps de recharge : 120 secondes
Vous entrez dans une rage de berserker qui améliore plusieurs de vos attributs pendant 20 secondes.
Chances de coup critique : 10%
Vitesse d’attaque : 25%
Chances d’esquive : 20%
Vitesse de déplacement : 20%
Rage
Débloqué au niveau 30
Vous récupérez 5364 points de vie par point de fureur dépensé tant que Courroux du berserker est actif.
Débloqué au niveau 60
Temps de recharge : 8 secondes
Une puissante attaque explosive à distance qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 120% des dégâts de l’arme aux ennemis dans les 10 mètres, avec 100% de chances de les étourdir pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 5
Chaque fois que le brigand ou vous-même réussissez un coup critique, vous devenez tous deux hystériques, ce qui augmente tous les dégâts que vous infligez de 3% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Débloqué au niveau 10
Temps de recharge : 8 secondes
Compétence active : le brigand tire 3 carreaux, qui infligent chacun 110% des dégâts de l’arme.
Compétence passive : les attaques spéciales du brigand ont 50,00% de chances de tirer 3 carreaux, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 15
Temps de recharge : 30 secondes
Le brigand libère un nuage de fumée qui recouvre une zone de 20 mètres et qui dure 2,00 secondes, selon la dextérité du brigand. Toutes les attaques portées aux ennemis situés dans le nuage seront des coups critiques.
Débloqué au niveau 20
Temps de recharge : 10 secondes
Vous provoquez les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3,00 secondes quand vous êtes touché, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 5
Vous rend ainsi qu’au templier 6436 points de vie par seconde, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 10
Temps de recharge : 20 secondes
Assène à un ennemi un coup violent qui lui inflige 800% des dégâts de l’arme et fait subir à la cible et aux ennemis proches 10% de dégâts supplémentaires pendant 3,00 secondes, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 15
Temps de recharge : 120 secondes
Lorsque vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, le templier vole à votre secours. Il renverse les ennemis proches dans les 15 mètres, vous soigne à hauteur de 15,00% de vos points de vie, selon sa force, et vous protège des dégâts pendant 5 secondes.
Débloqué au niveau 20
Temps de recharge : 4 secondes
L’enchanteresse lance un orbe guidé qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 150% des dégâts de l’arme aux ennemis dans les 15 mètres et les ralentit de 80% pendant 3,00 secondes, selon l’intelligence de l’enchanteresse.
Débloqué au niveau 15
Augmente vos bonus de dégâts élémentaires statiques de 5,00%, selon l’intelligence de l’enchanteresse.
Débloqué au niveau 20
Temps de recharge : 20 secondes
Invoque un bassin d’énergie qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 330% des dégâts de l’arme en 5,00 secondes, selon l’intelligence de l’enchanteresse. Les ennemis affectés subissent 10% de dégâts supplémentaires.
Débloqué au niveau 25
Temps de recharge : 120 secondes
Lorsque vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, l’enchanteresse vous offre un sursis en ralentissant les vitesses de déplacement et d’attaque des ennemis et la vitesse des projectiles de 80% pendant 3,00 secondes, selon son intelligence, pour vous éviter la mort.
Débloqué au niveau 30
Dernière mise à jour le 4 févr. 2023 13:03 CET