Invoca una Hidra policefálica durante 15 segundos que ataca a los enemigos con descargas de fuego e inflige 165% de daño de arma como Fuego.
Solo puede haber una Hidra activa a la vez.
Poder
Desbloqueado en nivel 21
Hidra titánica
Invoca una Hidra titánica que sopla un torrente de fuego a los enemigos cercanos e inflige 330% de daño de arma por segundo como Fuego a los enemigos atrapados en el área ardiente.
Invoca fragmentos de hielo que infligen 1075% de daño de arma como Frío durante 6 segundos a los enemigos en un radio de 12 yardas. El efecto no se acumula si el mismo lanzador lanza el hechizo varias veces en la misma área.
Poder
Desbloqueado en nivel 27
Apocalipsis
Incrementa el área de efecto de Granizo a un radio de 30 yardas.
Este es un Hechizo exclusivo. Los Hechizos exclusivos no tienen costo.
Tus dedos descargan rayos que infligen un 69% de daño de arma como Rayo. El rayo puede saltar y alcanzar hasta 2 enemigos adicionales.
Primaria
Desbloqueado en nivel 15
Rayo ramificado
Los golpes críticos liberan 4 choques eléctricos en direcciones aleatorias que infligen 44% de daño de arma como Fuego a cualquier enemigo que alcancen.
Te cura a ti y al Templario por 193,093 de Vida, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 5
Sanar
Lealtad
Regenera 6436 de Vida por segundo para ti y el Templario, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 10
Lealtad
Carga
Recuperación:10 segundos
Carga contra un objetivo, lo que inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 yardas durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.