(2) Conjunto: Desintegrar incinera a los enemigos, que reciben un 3000% de daño de arma por segundo hasta que mueren. Cuando mueres, cae un meteoro del cielo que te revive. Este efecto tiene una recuperación de 60 segundos. (4) Conjunto: Lanzar Desintegrar agrega acumulaciones de Ignición que reducen el tiempo de recuperación de Teletransportar un 2% por acumulación. Se acumula hasta 50 veces. Obtienes un 80% de reducción de daño mientras tienes acumulaciones de Ignición. (6) Conjunto: Obtienes un 5000% de daño adicional cuando un objetivo es incinerado. Golpear a un enemigo incinerado con un hechizo de fuego no canalizado inflige daño de incineración multiplicado por la cantidad de acumulaciones de Ignición. Las mascotas no pueden activar este efecto.
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"Este orbe es un supergiro energético. En su interior pueden encerrarse energías arcanas y térmicas durante largos períodos. Luego, cuando se invierte la dirección del remolino, esas energías salen disparadas y pueden utilizarse". —Mago Arrin Eberhart