Objeto | Req. |
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Mojo misterioso
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Muñeco wanga
Primaria +1-2 de daño [1 - 2] |
5 |
Contemplación obital
Primaria +[1 - 2]-[2 - 3] de dañoProbabilidad de golpe crítico incrementada en [8.0 - 10.0]%. +[626 - 750] de Inteligencia Incrementa la regeneración de Maná en [12.00 - 14.00] por segundo Secundaria El daño de Descarga espiritual aumenta un 120%. Descarga espiritual obtiene la runa Fantasma que dura el doble de tiempo y aumenta la velocidad de ataque de los espectros manitú. [100 - 150]%
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9 |
Cabeza reducida
Primaria +2-4 de daño [2 - 5] |
9 |
Horror cautivo
Primaria +[3 - 5]-[4 - 8] de daño
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17 |
Vipérido
Primaria +[3 - 6]-[4 - 10] de daño
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25 |
Cabeza de necrófago encogida
Primaria +[4 - 8]-[5 - 13] de daño
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30 |
Aflicción
Primaria +[5 - 7]-[6 - 8] de dañoProbabilidad de golpe crítico incrementada en [3.0 - 4.0]%. Secundaria +[60 - 74] de Maná máximo (Exclusivo del Santero)
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31 |
Homúnculo
Primaria +[5 - 7]-[6 - 8] de dañoProbabilidad de golpe crítico incrementada en [8.0 - 10.0]%. Incrementa el daño de Sacrificio en [50 - 60]%. +[626 - 750] de Inteligencia Secundaria +[120 - 150] de Maná máximoSe invoca un Perro zombi automáticamente cada 2 segundos. (Exclusivo del Santero) 2
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31 |
Figurilla Grisgrís
Primaria +[4 - 8]-[5 - 13] de daño
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32 |
Triunfo de Shukrani
Primaria +[6 - 8]-[7 - 10] de daño+[626 - 750] de Inteligencia Probabilidad de golpe crítico incrementada en [8.0 - 10.0]%. Incrementa la regeneración de Maná en [12.00 - 14.00] por segundo Secundaria Después de que finaliza la duración inicial de Andar espiritual, la habilidad continuará hasta que ataques 3 veces o hasta que tengas un enemigo de élite a 20 yardas. Mientras estás en el reino espiritual, los ataques infligen un 85% más de daño. (Exclusivo del Santero) [75 - 100]%
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34 |
Tzantza
Primaria +[6 - 11]-[7 - 19] de daño
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38 |
Tentáculo viviente
Primaria +[8 - 16]-[9 - 29] de daño
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44 |
Cabeza de cobre
Primaria +[13 - 26]-[14 - 45] de daño
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50 |
Cosa de las profundidades
Primaria +[15 - 19]-[16 - 23] de daño+[626 - 750] de Inteligencia Probabilidad de golpe crítico incrementada en [8.0 - 10.0]%. Secundaria +[120 - 150] de Maná máximoIncrementa la recolección de oro y vida en 20 yardas. (Exclusivo del Santero) 20
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50 |
Hombre de mimbre
Primaria +[17 - 39]-[18 - 114] de daño
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55 |
Cabeza mascullante
Primaria +23-36 de daño [19 - 213] |
59 |
Ardid sangriento de Manajuma
Primaria +[99 - 124]-[100 - 149] de dañoProbabilidad de golpe crítico incrementada en [8.0 - 10.0]%. +[626 - 750] de Inteligencia
Aumenta 2000% el daño de explosión de tu Macumba - Pollo furioso, y los enemigos asesinados desatan una explosión adicional. Tu Maleficio: Pollo furioso dura 15 segundos y aumenta tu velocidad de movimiento un 100 % más, al tiempo que obtienes una reducción de daño de 75 %. Estas bonificaciones perduran mientras tienes forma de pollo y por 5 segundos más. Mientras eres un pollo furioso, engendras un pollo cada medio segundo que busca enemigos e inflige un 100 % del daño de explosión de Pollo furioso.
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60 |
Áspid Kurasta
Primaria +108-121 de daño [28 - 405] |
60 |
Cordel de cráneos de Zunimassa
Primaria +[99 - 124]-[100 - 149] de daño+[626 - 750] de Inteligencia +[626 - 750] de Vitalidad Probabilidad de golpe crítico incrementada en [8.0 - 10.0]%. Incrementa el daño de Ejército de fetiches en [20 - 25]%.
Tu Ejército de fetiches dura hasta que mueren y reduce un 80% su recuperación. (4) Conjunto: Tú y tus mascotas reciben 3% menos de daño por cada Fetiche que tienes vivo. (6) Conjunto: Los enemigos alcanzados por tus habilidades que consumen Maná reciben 15,000% más de daño por parte de tus mascotas durante 8 segundos.
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60 |
Cosa indescriptible
Primaria +[24 - 72]-[25 - 265] de daño
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60 |
Serpiente Uhkapiana
Primaria +[99 - 124]-[100 - 149] de daño+[626 - 750] de Inteligencia Probabilidad de golpe crítico incrementada en [8.0 - 10.0]%. Secundaria 27% del daño que recibes se redirige a tus Perros zombi. (Exclusivo del Santero) [25 - 30]%
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60 |
Efigie gastada de Ursua
Primaria +[99 - 124]-[100 - 149] de dañoProbabilidad de golpe crítico incrementada en [8.0 - 10.0]%. +[626 - 750] de Inteligencia Secundaria Zombi suicida inflige un 120% más de daño. La runa Osos zombis ahora invoca 8 osos que viajan más lejos. (Exclusivo del Santero) [100 - 150]%
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60 |
Talismán calavérico
Primaria +[126 - 158]-[127 - 190] de daño
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61 |
Pesquisa de Henri
Primaria +[340 - 370]-[380 - 450] de daño+[626 - 750] de Inteligencia Probabilidad de golpe crítico incrementada en [8.0 - 10.0]%. Secundaria Ignora la pérdida de durabilidad.La primera vez que un enemigo te inflige daño, reduces 65% ese daño y aplicas Embeleso al enemigo durante 3 segundos. (Exclusivo del Santero) [60 - 80]%
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70 |