Primaria
+[6 - 8]-[7 - 10] de dañoSecundaria
Después de que finaliza la duración inicial de Andar espiritual, la habilidad continuará hasta que ataques 3 veces o hasta que tengas un enemigo de élite a 20 yardas. Mientras estás en el reino espiritual, los ataques infligen un 85% más de daño. (Exclusivo del Santero) [75 - 100]%+2 Propiedades mágica(s) aleatoria(s)