Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Legt eine Falle mit Krähenfüßen auf den Boden, die ausgelöst wird, wenn sich ihr ein Gegner nähert. Nach der Auslösung reduzieren die Krähenfüße die Bewegungsgeschwindigkeit aller Gegner im Umkreis von 12 Metern um 60%. Diese Falle hält 6 Sek. lang an.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 4
Lebendköder
Erfüllt Euch mit Macht, während Ihr im Wirkungsbereich steht, wodurch die kritische Trefferchance zusätzlich um 10% erhöht wird.
Werft Dolche in einer Spirale um Euch und fügt allen Gegnern im Umkreis von 20 Metern 620% Waffenschaden zu. Die Dolche verlangsamen Gegner außerdem 1 Sek. lang um 60%.
Gerätschaften
Freigeschaltet auf Stufe 14
Klingenrüstung
Erhaltet 6 Sek. lang 40% zusätzliche Rüstung.
Wandelt den Schaden von 'Dolchfächer' in Kälteschaden um.
Verwandelt Euch 20 Sek. lang in die Verkörperung der Rache.
Flankenkanonen: Erhaltet 4 weitere durchschlagende Schüsse, die pro Angriff jeweils 60% Waffenschaden verursachen. Zielsuchraketen: Verschießt 2 Raketen auf Gegner in der Nähe, die pro Angriff jeweils 80% Waffenschaden verursachen. Rache: Schaden um 40% erhöht.
Gerätschaften
Freigeschaltet auf Stufe 61
Flankenkanonen
Anstatt Zielsuchraketen abzufeuern, werden die Flankenkanonen in langsamere, aber stärkere Kanonen umgewandelt, die 225% Waffenschaden verursachen und Euch mit jedem Treffer um 3,0% Eures maximalen Lebens heilen.
Verspottet basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang Gegner im Umkreis von 10 Metern um Euch, wenn Ihr angegriffen werdet.
Freigeschaltet auf Stufe 5
Einschreiten
Einschüchtern
Gegner, die den Templer angreifen oder von ihm angegriffen werden, werden basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang um 80% verlangsamt.
Freigeschaltet auf Stufe 10
Einschüchtern
Ansturm
Abklingzeit:10 Sek.
Stürmt auf ein Ziel zu, fügt ihm 280% Waffenschaden zu und betäubt basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang alle Gegner im Umkreis von 8 Metern.