Freischaltung mit Stufe
17

Gefährte

Abklingzeit: 30 Sek.

Aktiv: Euer Rabe verursacht bei seinem nächsten Angriff 500% zusätzlichen Schaden.

Passiv: Beschwört einen Rabengefährten, der regelmäßig auf Gegner einhackt und ihnen 100% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt.

Runen

Stufe Rune

22

Spinnengefährte

Aktiv: Eure Spinne wirft ein Netz auf alle Gegner im Umkreis von 25 Metern um Euch und um sie, wodurch diese 5 Sek. lang um 80% verlangsamt werden.

Passiv: Beschwört einen Spinnengefährten, dessen Angriffe Gegnern vor ihm 140% Waffenschaden als physischen Schaden zufügen.

Die Angriffe der Spinne verlangsamen Gegner 3 Sek. lang um 60%.

29

Fledermausgefährte

Aktiv: Erhaltet sofort 50 Hass.

Passiv: Beschwört einen Fledermausgefährten, dessen Angriffe 60% Waffenschaden als physischen Schaden verursachen.

Die Fledermaus gewährt Euch 1 Hass pro Sekunde.

41

Ebergefährte

Aktiv: Euer Eber stürmt auf Euch zu und verspottet dann 5 Sek. lang alle Gegner im Umkreis von 20 Metern.

Passiv: Beschwört einen Ebergefährten, der Gegner angreift und ihnen 50% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt.

Der Eber erhöht bei Euch und Euren Verbündeten die Lebensregeneration um 10.728 sowie die Widerstände gegen alle Schadensarten um 20%.

46

Frettchengefährte

Aktiv: Sammelt sofort alle Heilkugeln und alles Gold im Umkreis von 60 Metern auf.

Passiv: Beschwört ein Paar Frettchengefährten, deren Angriffe jeweils 50% Waffenschaden als physischen Schaden verursachen.

Die Frettchen sammeln für Euch Gold auf und erhöhen das bei Monstern gefundene Gold um 10% sowie Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%.

59

Wolfgefährte

Aktiv: Euer Wolf heult und gewährt Euch und Euren Verbündeten im Umkreis von 60 Metern 10 Sek. lang einen Schadensbonus von 15%.

Passiv: Beschwört einen Wolfgefährten, dessen Angriffe Gegnern vor ihm 150% Waffenschaden als physischen Schaden zufügen.

Hinweis: Informationen auf dieser Seite basieren auf Charakteren der Stufe 70.