Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Este é um Feitiço Característico. Feitiços Característicos são lançados sem custo.
Atira um jarro com 4 aranhas que, enquanto estão vivas, causam dano Físico equivalente a 576% do dano de arma aos inimigos próximos.
Primária
Habilitado no nível 3
Aranhas Saltadoras
Atira aranhas saltadoras capazes de pular até 25 metros para alcançar o inimigo e atacá-lo, causando dano Venenoso total equivalente a 645% do dano de arma.
Evoca um cardume de piranhas mortíferas que causa dano Venenoso equivalente a 400% do dano de arma ao longo de 8 segundos. Os inimigos atingidos também recebem dano aumentado em 15%.
Decomposição
Habilitado no nível 61
Piranhado
O lago de piranhas vira um tornado de piranhas que dura 4 segundos. Inimigos próximos são sugados periodicamente para dentro dele.
Você se alimenta da força vital de inimigos em um raio de 18 metros. Ganhe 3% de Inteligência por 30 segundos para cada inimigo afetado. Esse efeito acumula até 5 vezes.
Terror
Habilitado no nível 9
Definhar
Aumenta em 10% sua Armadura por inimigo ceifado e reduz em 80% a velocidade de movimento do inimigo por 5 segundos.
Conjura um Carranco para realizar uma dança ritualística, aumentando a velocidade de ataque e de movimento de todos os aliados próximos em 15% durante 20 segundos.
Vodu
Habilitado no nível 25
Dança Macabra
Também aumenta o dano de todos os aliados próximos em 15%.
Provoca os inimigos em um raio de 10 metros durante 3,00 segundos quando você recebe um golpe, com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 5
Intervenção
Intimidação
Os inimigos que atingem ou são atingidos pelo Templário ficam desacelerados em 80% durante 3,00 segundos com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 10
Intimidação
Investida
Recarga:10 segundos
Investe contra um alvo, causando 280% de dano de arma e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 metros durante 3,00 segundos com base na Força do Templário.