Primária
+[6 - 8]-[7 - 10] de danoSecundária
Após o término da duração inicial de Espírito que Anda, o efeito continuará até você atacar 3 vezes ou até um inimigo de elite entrar em um raio de 20 metros. Ataques no plano espiritual causam 85% de dano aumentado. (Somente Feiticeiro) [75 - 100]%+2 Propriedades mágicas aleatórias