Przywołujesz z otchłani Psy Zombie (3), które będą walczyć po twojej stronie. Każde trafienie zadane przez Psa powoduje obrażenia fizyczne równe 120% obrażeń od broni.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 4
Przejmujący Chłód
Wrogowie, którzy trafią twoje Psy Zombie bądź zostaną przez nie trafieni, stają się wyziębieni na 3 sek.
Odpędzasz jednego ze swoich Psów Zombie i sprawiasz, że wybucha zadając obrażenia fizyczne równe 1090% obrażeń od broni wszystkim przeciwnikom w promieniu 12 metrów.
Groza
Odblokowywana na poziomie 13
Krewniak
Każdy złożony przez ciebie w ofierze Pies Zombie ma 35% szans na to, że odrodzi się na nowo.
Przywołujesz szalonego samobójcę zombie, który zadaje obrażenia od trucizny równe 560% obrażeń od broni przeciwnikom stojącym mu na drodze, zanim w końcu ulegnie rozkładowi.
Rozkład
Odblokowywana na poziomie 14
Wskrzeszeniec
Jeśli Szarżujący Zombie zabije jakiegoś wroga, pojawi się na nowo i zaszarżuje znowu, zadając obrażenia od trucizny równe 480% obrażeń od broni. Efekt może się powtórzyć maksymalnie 2 razy.
Potężny atak dystansowy, który wywołuje eksplozję przy trafieniu, zadając obrażenia od mocy tajemnej równe 120% obrażeń od broni wrogom w promieniu 10 metrów. Ma też 100% szans na ogłuszenie wrogów na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 5
Wzmocniony strzał
Histeria
Za każdym razem, gdy twoja postać lub szelma zadadzą trafienie krytyczne, wpadają w szał, który zwiększa wszystkie zadawane przez nich obrażenia o 3% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Przywraca tobie i templariuszowi 6436 pkt. życia na sekundę (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 10
Oddanie
Szarża
Czas odnowienia:10 sek.
Szarżuje na wroga, zadając mu 280% obrażeń od broni i ogłuszając wszystkich przeciwników w promieniu 8 metrów na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Tworzy jezioro energii, które zadaje obrażenia od mocy tajemnej równe 330% obrażeń od broni w ciągu 5,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika inteligencji zaklinaczki). Wrogowie pod wpływem zaklęcia będą otrzymywać obrażenia zwiększone o 10%.
Odblokowywana na poziomie 25
Erozja
0,00%
Znajdowanie złota
14,00%
Znajdowanie magicznych przedmiotów
+0,00
Doświadczenie
Ostatnia aktualizacja dn. 12. mar 2023 r. 05:48 CET