70 male
70 female
70 female - 시즌 영웅
하드코어
70 male - 시즌 영웅
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
소모: 비전력 40
하늘에서 거대한 운석을 떨어뜨립니다. 충돌 지점에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 740%만큼 화염 피해를 줍니다. 운석이 떨어진 땅은 녹아내리며 3초에 걸쳐 무기 공격력의 235%만큼 화염 피해를 줍니다.
위력
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
운석을 소환합니다. 운석은 땅에 떨어지면서 무기 공격력의 740%만큼 냉기 피해를 주고, 충돌 시 오한을 느끼는 적을 1초 동안 빙결시킵니다.
운석이 떨어진 지역에는 얼음 안개가 피어나 3초에 걸쳐 무기 공격력의 235%만큼 냉기 피해를 줍니다.
43 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 비전력 20
작은 빛의 마물을 소환하여 공격을 돕게 합니다. 주인이 공격하는 적에게 무기 공격력의 240%만큼 비전 피해를 줍니다. 적은 사역마를 대상으로 지정하거나 공격할 수 없습니다. 사역마는 10분 동안 지속됩니다.
창조
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
불꽃 사역마를 불러냅니다. 사역마가 활성화되어 있는 동안 시전자의 공격력이 10% 증가합니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 11초
선택한 위치로 순간이동합니다. 최대 50미터 떨어진 곳까지 이동할 수 있습니다.
방어
순간이동 후 근거리에 힘의 파동을 일으켜 근처의 모든 적에게 무기 공격력의 175%만큼 비전 피해를 주고, 1초 동안 기절시킵니다.
59 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 15초
피부를 다이아몬드로 바꿔 3초 동안 받는 피해를 생명력의 40%까지 흡수합니다.
8 레벨에 사용할 수 있습니다.
다이아몬드 피부가 활성화되어 있는 동안 모든 기술의 비전력 소모량이 9 감소합니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 비전력 25
손에 든 무기에 마력을 불어넣어, 적에게 주는 피해를 10% 증가시킵니다. 10분 동안 지속됩니다.
무기 필요
공격할 때 3초 동안 방어막이 형성되어 생명력의 4%만큼 피해를 흡수합니다.
55 레벨에 사용할 수 있습니다.
전기를 몸에 두릅니다. 주기적으로 근처의 적을 감전시켜 무기 공격력의 175%만큼 번개 피해를 줍니다. 10분 동안 지속됩니다.
갑옷류 주문은 동시에 하나만 활성화할 수 있습니다.
17 레벨에 사용할 수 있습니다.
천둥 갑옷이 활성화되어 있는 동안 모든 기술의 비전력 소모량이 3 감소합니다.
33 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
플레이어와 기사단원의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 193,093 회복합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
적에게 강력한 일격을 가해 무기 공격력의 800%만큼 피해를 주고 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 대상과 주위 적들이 받는 피해가 10% 증가합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 기사단원이 플레이어에게 달려가 15미터 내의 적들을 밀쳐내고 플레이어의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 15.00% 회복시키며 5초 동안 모든 피해를 막아줍니다.
재사용 대기시간: 4초
요술사가 유도 보주를 날립니다. 보주는 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 150%만큼 비전 피해를 주고 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 이동 속도를 80% 감소시킵니다.
플레이어의 기술 재사용 대기시간이 요술사의 지능에 따라 5.00% 감소합니다.
플레이어와 요술사가 원거리 공격으로 받는 피해가 6% 감소하고 방어도가 3% 증가하며, 근접 공격하는 적의 이동 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 60% 감소합니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 요술사의 힘을 받아 시간을 거스릅니다. 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 적의 이동 속도, 공격 속도, 투사체 속도가 80% 감소하여 죽음을 피할 기회가 생깁니다.
재사용 대기시간: 8초
적중 시 폭발하는 강력한 원거리 공격으로 반경 10미터 안의 모든 적에게 무기 공격력의 120%만큼 비전 피해를 주고 100% 확률로 적을 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
활 필요
플레이어와 건달의 극대화 확률이 건달의 민첩에 따라 1.80% 증가합니다.
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 01월 12일 13시 38분 KST