70 male
70 female - 시즌 영웅
70 female
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
생성: 공격할 때마다 진노 5
적에게 정의의 망치를 던져 무기 공격력의 245%만큼 피해를 줍니다.
주 기술
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
번개의 힘이 깃든 망치를 던집니다. 망치가 적에게 맞으면 폭발해 10미터 내에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 60%만큼 번개 피해를 줍니다. 폭발에 휩싸인 적은 20% 확률로 1초 동안 기절합니다.
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 진노 30
천상에서 내리꽂히는 번개를 불러 8미터 반경의 적에게 무기 공격력의 545%만큼 번개 피해를 줍니다. 번개는 내리꽂힐 때 폭발하여 밖으로 뻗어나가는 6개의 전류 화살을 생성하고, 화살이 통과하는 모든 적에게 무기공격력의 255%만큼 번개 피해를 줍니다.
보조 기술
26 레벨에 사용할 수 있습니다.
신성한 화살에서 신성한 전류가 퍼지며 18미터 내의 적을 연쇄적으로 감전시켜 무기 공격력의 40%만큼 신성 피해를 줍니다.
32 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 12초
방패에서 빛을 발산하여 4초 동안 30미터 전방에 있는 모든 적의 눈을 멀게 합니다.
방패 필요
방어
4 레벨에 사용할 수 있습니다.
눈먼 적이 4초 동안 추가 피해를 20% 받습니다.
12 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
사용 효과: 율법을 강화하여 5초 동안 자신과 아군에게 피해를 124,128 흡수하는 보호막을 칩니다.
지속 효과: 희망의 율법을 읊어 자신과 아군의 생명력을 매초 10,728 회복시킵니다.
한 번에 하나의 율법만 읊을 수 있습니다.
율법
24 레벨에 사용할 수 있습니다.
사용 효과: 율법을 강화하면 자신과 아군의 이동 속도가 50% 증가하고, 적과 부딪히지 않고 통과합니다.
31 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
신성한 힘으로 가득 찬 맹렬한 빛을 불러와 빛 아래에 있는 모든 적에게 6초에 걸쳐 무기 공격력의 1710%만큼 신성 피해를 줍니다.
신념
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
광선이 떨어진 곳에 축복을 내리고 땅을 불태워 그곳을 지나가는 적에게 5초에 걸쳐 무기 공격력의 1550%만큼 피해를 줍니다.
소모: 진노 25
하늘 높이 뛰어올라 착지할 때 14미터 반경의 적을 내리찍으며 무기 공격력의 1700%만큼 피해를 줍니다.
이 능력은 효과가 다할 때까지 재사용 대기시간이 시작되지 않습니다.
19 레벨에 사용할 수 있습니다.
착지하는 땅을 6초 동안 과열시켜 그곳을 지나가는 모든 적에게 매초 무기 공격력의 310%만큼 화염 피해를 줍니다.
플레이어와 기사단원의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 193,093 회복합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
대상에게 돌격하여 무기 공격력의 280%만큼 피해를 주고 대상 주변 8미터 내의 모든 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
플레이어의 자원 생성량이 증가합니다.
마나: 초당 7 생성
증오: 초당 1 생성
진노: 초당 1.1 생성
비전력: 초당 1.4 생성
분노: 10% 추가 생성
공력: 10% 추가 생성
정수: 10% 추가 생성
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 18초
적을 매혹시켜 8초 동안 플레이어를 위해 싸우게 합니다.
플레이어의 추가 원소 고정 피해가 요술사의 지능에 따라 5.00% 증가합니다.
플레이어와 요술사가 원거리 공격으로 받는 피해가 6% 감소하고 방어도가 3% 증가하며, 근접 공격하는 적의 이동 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 60% 감소합니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
40미터의 오라가 생겨 플레이어와 요술사의 공격 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00% 증가합니다.
재사용 대기시간: 4초
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
플레이어나 건달의 공격이 극대화 피해를 주면, 둘 다 히스테리 상태가 되어 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 공격력이 3% 증가합니다.
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2023년 09월 29일 00시 56분 KST