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하드코어
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하드코어 (죽음)
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
생성: 피해를 줄 때마다 정수 15
대상 적의 피를 흡수하여 무기 공격력의 150%만큼 물리 피해를 줍니다.
피 흡수 사용 시 매초 총 생명력의 2%를 회복합니다.
주 기술
11 레벨에 사용할 수 있습니다.
적에게 피해를 줄 때마다 공격력이 10% 증가합니다. 최대 10회까지 중첩됩니다.
피 흡수로 주는 피해가 독 피해로 바뀝니다.
35 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 정수 20
회오리를 방출하여 25미터 내의 적에게 무기 공격력의 350%만큼 독 피해를 줍니다.
보조 기술
12 레벨에 사용할 수 있습니다.
시전할 때마다 다음 회오리의 반경이 5미터 증가하고, 최대 2회까지 중첩됩니다.
18 레벨에 사용할 수 있습니다.
대상 위치를 중심으로 11미터 내에 있는 최대 5구의 시체를 폭발시켜 20미터 내에 있는 적에게 무기 공격력의 1050%만큼 물리 피해를 줍니다.
시체
4 레벨에 사용할 수 있습니다.
시체가 강령술사에게서 먼 쪽으로 폭발하여 부채꼴 범위 내에 있는 모든 대상에게 피해를 줍니다.
시체 폭발로 주는 피해가 독 피해로 바뀝니다.
33 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 생명력 5%
재사용 대기시간: 5초
필멸의 육신을 벗어 던지고 최대 50미터 떨어진 곳에 다시 나타납니다.
피와 뼈
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
시전 후 2초 동안 방어도가 100% 증가합니다.
34 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 정수 10
대상 지역에 저주를 내립니다. 저주에 걸린 적이 공격당하면 해당 적의 총 생명력의 2%만큼 공격자의 생명력이 회복됩니다. 30초 동안 지속됩니다.
저주
17 레벨에 사용할 수 있습니다.
저주에 걸린 적이 죽으면 물약의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
37 레벨에 사용할 수 있습니다.
마비의 저주를 걸어 30초 동안 적의 이동 속도를 75%, 공격력을 30% 감소시킵니다.
14 레벨에 사용할 수 있습니다.
저주에 걸린 적 하나당 자신의 이동 속도가 3% 증가하며, 최대 30%까지 증가합니다.
마지막 업데이트: 2023년 03월 24일 06시 10분 KST