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하드코어
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전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
생성: 공격할 때마다 공력 12
일직선 상으로 순수한 힘을 짧게 내질러 무기 공격력의 150%만큼 물리 피해를 줍니다.
세 번째 공격을 할 때마다 50% 확률로 적을 공중에 띄웁니다.
주 기술
3 레벨에 사용할 수 있습니다.
피해가 무기 공격력의 260%로 증가합니다.
연속 격파로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.
18 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 공력 50
치명적인 돌려차기를 날려 무기 공격력의 755%만큼 물리 피해를 줍니다.
보조 기술
2 레벨에 사용할 수 있습니다.
큰 돌려차기를 날려 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 825%만큼 물리 피해를 줍니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 15초
신성한 기운을 발산하여 시전자와 12미터 안에 있는 모든 아군의 생명력을 69,735~91,192 회복시킵니다.
회복량은 생명의 구슬 추가 치유 효과의 30%만큼 증가합니다.
방어
8 레벨에 사용할 수 있습니다.
천상의 숨결이 아군을 치유함과 동시에 적을 그을려 무기 공격력의 505%만큼 신성 피해를 줍니다.
14 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 16초
3초 동안 모든 피해를 흡수하는 보호막을 몸에 두릅니다. 모든 제어 방해 효과에 면역이 됩니다.
이 능력은 효과가 다할 때까지 재사용 대기시간이 시작되지 않습니다.
16 레벨에 사용할 수 있습니다.
평안의 효과를 받는 동안, 20미터 내의 적이 매초 무기 공격력의 438%만큼 물리 피해를 받습니다.
29 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 공력 30
적진으로 돌진하여 달리는 동안 무기 공격력의 390%만큼 피해를 줍니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
폭풍 질주의 공력 소모량이 25로 감소하고 적에게 주는 피해가 증가하여 무기 공격력의 500%만큼 신성 피해를 줍니다.
11 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 충전 1회
최대 50미터를 질주하여 경로 상의 모든 적에게 무기 공격력의 370%만큼 물리 피해를 줍니다.
진격타는 8초마다 충전되고 최대 충전 횟수는 2회입니다.
무예
9 레벨에 사용할 수 있습니다.
진격타를 사용한 후 4초 동안 이동 속도가 20% 증가합니다.
진격타로 주는 피해가 신성 피해로 바뀝니다.
재사용 대기시간: 18초
적을 매혹시켜 8초 동안 플레이어를 위해 싸우게 합니다.
플레이어의 기술 재사용 대기시간이 요술사의 지능에 따라 5.00% 감소합니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어와 요술사가 원거리 공격으로 받는 피해가 6% 감소하고 방어도가 3% 증가하며, 근접 공격하는 적의 이동 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 60% 감소합니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 요술사의 힘을 받아 시간을 거스릅니다. 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 적의 이동 속도, 공격 속도, 투사체 속도가 80% 감소하여 죽음을 피할 기회가 생깁니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 01월 23일 12시 55분 KST