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전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
소모: 증오 20
대상을 꿰뚫는 칼을 던져 무기 공격력의 750%만큼 피해를 줍니다.
보조 기술
2 레벨에 사용할 수 있습니다.
칼이 일직선상의 모든 적을 관통하여 냉기 피해를 줍니다.
28 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
사용 효과: 큰까마귀의 다음 공격은 추가 피해를 500% 줍니다.
지속 효과: 전투를 도와줄 큰까마귀를 소환합니다. 큰까마귀는 주기적으로 적을 쪼아 무기 공격력의 100%만큼 물리 피해를 줍니다.
사냥
17 레벨에 사용할 수 있습니다.
사용 효과: 거미가 자신과 악마사냥꾼 주위 25미터 내의 모든 적에게 거미줄을 던져, 이동 속도를 5초 동안 80% 감소시킵니다.
지속 효과: 큰까마귀 대신 거미를 불러냅니다. 거미는 전방의 적들을 공격해 무기 공격력의 140%만큼 물리 피해를 줍니다.
거미에게 공격당한 적은 3초 동안 이동 속도가 60% 감소합니다.
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 절제 6
쇠못 덫을 설치합니다. 적이 접근하면 덫이 작동하여 6초 동안 12미터 안에 있는 모든 적의 이동 속도를 60% 감소시킵니다.
방어
4 레벨에 사용할 수 있습니다.
덫이 작동할 때 범위 내의 모든 적이 2초 동안 움직이지 못하게 됩니다.
18 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 절제 8
공중제비를 넘으며 35미터 이동합니다.
9 레벨에 사용할 수 있습니다.
근처의 적을 자동으로 공격하는 쇠뇌를 설치합니다. 쇠뇌는 무기 공격력의 280%만큼 피해를 주며 30초 동안 지속됩니다.
쇠뇌는 한 번에 2개 설치할 수 있습니다.
자동 쇠뇌는 8초마다 충전되고 최대 충전 횟수는 2회입니다.
장치
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
쇠뇌가 16미터 내의 모든 적에게 오한을 느끼게 하여, 이동 속도를 60% 감소시킵니다.
52 레벨에 사용할 수 있습니다.
생성: 증오 4
화살에 어둠의 기운을 불어넣어 대상에게 무기 공격력의 200%만큼 피해를 주고, 최대 2마리 적의 이동 속도를 2초 동안 60% 감소시킵니다.
속박탄이 적에게 적중하면 속박 상태인 모든 적의 감속 효과가 초기화됩니다.
활 필요
주 기술
3 레벨에 사용할 수 있습니다.
화살 한 대로 적을 최대 4마리 속박하여 이동 속도를 감소시킵니다.
마지막 업데이트: 2023년 10월 15일 17시 09분 KST