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전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
소모: 분노 30
땅을 내려쳐 파괴적인 충격파를 일으킵니다. 전방 최대 50미터 내의 적에게 부채꼴 범위로 무기 공격력의 620%만큼 피해를 줍니다.
보조 기술
12 레벨에 사용할 수 있습니다.
남아 있는 분노를 모두 소모해 처음 강타 후 땅이 계속 진동하게 하여, 해당 지역에 있는 적에게 2초에 걸쳐 소모한 분노당 무기 공격력의 15%만큼 물리 피해를 줍니다.
35 레벨에 사용할 수 있습니다.
생성: 분노 15
재사용 대기시간: 10초
공중으로 뛰어오른 후 강하게 내리찍습니다. 목표 위치로부터 10미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 180%만큼 피해를 주고 3초 동안 이동 속도를 60% 감소시킵니다.
방어
8 레벨에 사용할 수 있습니다.
엄청난 힘으로 착지하여 100% 확률로 적을 3초 동안 기절시킵니다.
60 레벨에 사용할 수 있습니다.
생성: 분노 20
재사용 대기시간: 20초
우렁찬 함성을 내지릅니다. 120초 동안 야만용사와 100미터 반경 내 모든 아군의 방어도가 20% 증가합니다.
전술
28 레벨에 사용할 수 있습니다.
전장의 함성 효과를 받는 동안 회피 확률이 30% 증가합니다.
49 레벨에 사용할 수 있습니다.
생성: 분노 15
재사용 대기시간: 10초
격렬한 함성을 내지릅니다. 25미터 안에 있는 모든 적의 공격력이 15초 동안 20% 감소합니다.
전술
14 레벨에 사용할 수 있습니다.
기존 효과가 적용되지 않고, 적들이 받는 피해가 6초 동안 25% 증가합니다.
28 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
분노를 고조시켜 20초 동안 여러 능력치를 끌어올립니다.
극대화 확률: 10%
공격 속도: 25%
회피 확률: 20%
이동 속도: 20%
격노
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
활성화되어 있는 동안 공격력이 50% 증가합니다.
40 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 분노 25
재사용 대기시간: 60초
난폭하게 땅을 뒤흔들어 18미터 내의 모든 적에게 8초에 걸쳐 무기 공격력의 4800%만큼 화염 피해를 줍니다.
격노
19 레벨에 사용할 수 있습니다.
24미터 내에 있는 모든 적을 자기 쪽으로 끌어옵니다.
지진으로 주는 피해가 물리 피해로 바뀝니다.
56 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
플레이어와 기사단원의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 193,093 회복합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
적에게 강력한 일격을 가해 무기 공격력의 800%만큼 피해를 주고 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 대상과 주위 적들이 받는 피해가 10% 증가합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 기사단원이 플레이어에게 달려가 15미터 내의 적들을 밀쳐내고 플레이어의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 15.00% 회복시키며 5초 동안 모든 피해를 막아줍니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 18초
적을 매혹시켜 8초 동안 플레이어를 위해 싸우게 합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어의 기술 재사용 대기시간이 요술사의 지능에 따라 5.00% 감소합니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
마력으로 땅을 뒤덮어 요술사의 지능에 따라 5.00초에 걸쳐 무기 공격력의 330%만큼 비전 피해를 줍니다. 영향을 받은 적은 추가 피해를 10% 받습니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 요술사의 힘을 받아 시간을 거스릅니다. 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 적의 이동 속도, 공격 속도, 투사체 속도가 80% 감소하여 죽음을 피할 기회가 생깁니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어와 건달의 극대화 확률이 건달의 민첩에 따라 1.80% 증가합니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
활 필요
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 04월 16일 16시 15분 KST