70 female
70 male
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
생성: 공격할 때마다 공력 12
빠른 주먹을 연속으로 날려 무기 공격력의 190%만큼 물리 피해를 줍니다.
주 기술
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
첫 번째 공격 시 짧은 거리를 이동하고, 맞은 적에게 3초에 걸쳐 무기 공격력의 60%만큼 추가 신성 피해를 줍니다. 염화의 주먹 피해는 같은 적에게 여러 번 중첩될 수 있습니다.
40 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 공력 75
빛의 파동을 집중시켜 적에게 무기 공격력의 835%만큼 신성 피해를 줍니다.
보조 기술
12 레벨에 사용할 수 있습니다.
기운이 사방으로 뻗어나가며 적에게 무기 공격력의 830%만큼 화염 피해를 줍니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 60초
해탈의 경지에 이르러 초당 공력 회복량이 20 증가하고 근접 공격시 대상에게 빠르게 이동합니다. 15초 동안 지속됩니다.
집중
61 레벨에 사용할 수 있습니다.
자신에게 모래의 기운을 불어넣어, 적에게 받는 피해를 50% 감소시킵니다.
62 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 충전 1회
최대 50미터를 질주하여 경로 상의 모든 적에게 무기 공격력의 370%만큼 물리 피해를 줍니다.
진격타는 8초마다 충전되고 최대 충전 횟수는 2회입니다.
무예
9 레벨에 사용할 수 있습니다.
진격타를 사용한 후 4초 동안 이동 속도가 20% 증가합니다.
진격타로 주는 피해가 신성 피해로 바뀝니다.
자신의 몸을 회오리바람으로 감싸 10미터 내의 모든 적에게 계속해서 무기 공격력의 105%만큼 피해를 줍니다. 회오리바람은 6초 동안 지속되며, 근접 공격으로 적을 공격할 때마다 새로 생깁니다. 극대화 피해를 주면 일정 확률로 회오리바람의 효과가 최대 3회까지 강화되어, 최대 강화 시에는 무기 공격력의 315%만큼 피해를 줍니다.
21 레벨에 사용할 수 있습니다.
회오리바람의 중첩이 3회 이상일 때, 공력이 매초 8씩 생성됩니다.
휘몰이로 주는 피해가 신성 피해로 바뀝니다.
46 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 공력 50
사용 효과: 자신과 근처에 있는 아군의 모든 저항이 3초 동안 추가로 20% 증가합니다.
지속 효과: 자신과 60미터 내의 모든 아군의 모든 저항이 20% 증가합니다.
진언은 동시에 하나만 활성화할 수 있습니다.
진언
19 레벨에 사용할 수 있습니다.
지속 효과: 구원의 진언이 회피 확률을 35% 증가시킵니다.
58 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
플레이어와 기사단원의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 193,093 회복합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
적에게 강력한 일격을 가해 무기 공격력의 800%만큼 피해를 주고 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 대상과 주위 적들이 받는 피해가 10% 증가합니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 기사단원이 플레이어에게 달려가 15미터 내의 적들을 밀쳐내고 플레이어의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 15.00% 회복시키며 5초 동안 모든 피해를 막아줍니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 18초
적을 매혹시켜 8초 동안 플레이어를 위해 싸우게 합니다.
플레이어의 기술 재사용 대기시간이 요술사의 지능에 따라 5.00% 감소합니다.
마력으로 땅을 뒤덮어 요술사의 지능에 따라 5.00초에 걸쳐 무기 공격력의 330%만큼 비전 피해를 줍니다. 영향을 받은 적은 추가 피해를 10% 받습니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 요술사의 힘을 받아 시간을 거스릅니다. 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 적의 이동 속도, 공격 속도, 투사체 속도가 80% 감소하여 죽음을 피할 기회가 생깁니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
플레이어와 건달의 극대화 확률이 건달의 민첩에 따라 1.80% 증가합니다.
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 04월 16일 16시 24분 KST