male liv. 70
female liv. 70
male liv. 14
male liv. 1
Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Genera: 12 Essenza per nemico colpito
Evoca una falce che colpisce i nemici di fronte al negromante, infliggendo il 150% dei danni dell'arma come danni fisici.
Primarie
Sbloccata al livello 3
I nemici colpiti dalla falce hanno una probabilità del 15% di subire una maledizione casuale.
Cambia i danni di Tetra Falce in danni da veleno.
Sbloccata al livello 33
Costo: 20 Essenza
Evoca un proiettile perforante che infligge il 500% dei danni dell’arma come danni fisici ai nemici trapassati.
Secondarie
Sbloccata al livello 2
Aumenta i danni inflitti del 15% per ogni nemico trapassato da Lancia d'Ossa.
Cambia i danni di Lancia d'Ossa in danni da veleno.
Sbloccata al livello 7
Costo: 10 Essenza
Maledizione debilitante che uccide i nemici con meno del 15% di Vita. Dura 30 secondi.
Maledizioni
Sbloccata al livello 22
Il negromante emette un'aura che maledice i nemici entro 15 metri.
La portata dell'effetto è aumentata del 50% del raggio di raccolta dell'oro.
Sbloccata al livello 39
Maledizione debilitante che riduce del 75% la velocità di movimento dei nemici e del 30% i danni da loro inflitti per 30 secondi.
Sbloccata al livello 14
Riduce i tempi di recupero del 1% per ogni nemico maledetto, fino a un massimo del 20%.
Sbloccata al livello 57
Costo: 5% di Vita
Recupero: 5 secondi
Il negromante abbandona il suo corpo mortale e ricompare a una distanza massima di 50 metri.
Sangue e Ossa
Sbloccata al livello 30
Fornisce una carica aggiuntiva, ma raddoppia il costo in Vita.
Sbloccata al livello 60
Costo: 25% Vita
Recupero: 120 secondi
Crea un simulacro di sangue che replica le abilità secondarie per 15 secondi.
Sbloccata al livello 61
Aumenta l'Essenza massima del 100% finché Simulacro è attivo.
Sbloccata al livello 63
Ultimo aggiornamento: 08 mar 2023 16:09 CET