Costo: 5% di Vita
Recupero: 5 secondi
Il negromante abbandona il suo corpo mortale e ricompare a una distanza massima di 50 metri.
Livello | Runa delle abilità |
---|---|
34 |
PotenzaAumenta l'Armatura del 100% per 2 secondi dopo l'attivazione. |
40 |
TrasfusioneCura il negromante del 2% della Vita massima per ogni nemico attraversato. |
49 |
MutaAll'attivazione, lascia un cadavere nella posizione originale. |
52 |
EmostasiRimuove il costo in Vita. |
60 |
MetabolismoFornisce una carica aggiuntiva, ma raddoppia il costo in Vita. |