Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Evoca uno stormo di pipistrelli infuocati che brucia i nemici in un arco frontale, infliggendo il 475% dei danni dell'arma come danni da fuoco.
Secondarie
Sbloccata al livello 5
Pipistrelli Infetti
I pipistrelli attaccano i nemici infettandoli. I danni iniziali sono ridotti ma aumentano nel tempo fino a un massimo del 720% dei danni dell'arma come danni da veleno.
Risucchia la forza vitale dei nemici entro 18 metri. Aumenta del 3% l'Intelligenza per 30 secondi per ogni nemico colpito. L'effetto si somma fino a 5 volte.
Evoca uno zombi suicida che infligge il 560% dei danni dell'arma come danni da veleno ai nemici sul suo tragitto prima di decomporsi.
Deperimento
Sbloccata al livello 14
Non Morte
Se l'assaltatore zombi uccide dei nemici, si rianimerà, caricando i nemici circostanti e infliggendo il 480% dei danni dell'arma come danni da veleno. Può ripetersi fino a 2 volte.
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Lealtà
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Lealtà
Carica
Recupero:10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.