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Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Génère : 6 points de fureur par attaque
Vous lancez une arme sur un ennemi et lui infligez 275% des dégâts de votre arme.
Primaires
Débloqué au niveau 17
La fureur générée passe à 9 points.
Les dégâts de Lancer d’arme deviennent des dégâts de feu.
Débloqué au niveau 54
Coût : 25 points de fureur
Vous projetez une lance qui transperce les ennemis et inflige 500% des dégâts de votre arme.
Secondaires
Débloqué au niveau 26
Toute la fureur restante est dépensée pour infliger 20% des dégâts de votre arme par point dépensé contre des ennemis à moins de 9 mètres du point d’impact.
Débloqué au niveau 48
Temps de recharge : 30 secondes
Réduit tous les dégâts subis de 50% et immunise contre tous les effets de perte de contrôle pendant 5 secondes.
Défensives
Débloqué au niveau 22
La durée passe à 7 secondes.
Débloqué au niveau 31
Coût : 1 charge
Génère : 15 points de fureur
Vous vous précipitez en avant et repoussez vos ennemis. Vous infligez 600% des dégâts de votre arme aux ennemis qui se trouvent sur votre chemin.
Vous obtenez une charge toutes les 10 secondes.
Puissance
Débloqué au niveau 21
Vous récupérez 10 points de fureur supplémentaires par ennemi touché par la charge.
Débloqué au niveau 38
Génère : 15 points de fureur
Temps de recharge : 10 secondes
Vous bondissez et infligez 180% des dégâts de votre arme à tous les ennemis dans les 10 mètres de votre destination en plus de réduire leur vitesse de déplacement de 60% pendant 3 secondes.
Défensives
Débloqué au niveau 8
Vous confère 150% de bonus d’armure pendant les 4 secondes qui suivent l’atterrissage.
Débloqué au niveau 14
Génère : 20 points de fureur
Temps de recharge : 20 secondes
Vous poussez un cri de ralliement qui augmente votre armure et celle de tous vos alliés dans les 100 mètres de 20% pendant 120 secondes.
Tactiques
Débloqué au niveau 28
Votre résistance à tous les éléments augmente de 20% pour la durée de l’effet.
Débloqué au niveau 60
Temps de recharge : 4 secondes
Une attaque à distance qui inflige 140% des dégâts de l’arme et ralentit les ennemis touchés de 80% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 5
Chaque fois que le brigand ou vous-même réussissez un coup critique, vous devenez tous deux hystériques, ce qui augmente tous les dégâts que vous infligez de 3% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Débloqué au niveau 10
Temps de recharge : 20 secondes
Une attaque à distance qui transperce les ennemis, leur inflige 500% des dégâts de l’arme et augmente les dégâts qu’ils subissent de 10% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 15
Temps de recharge : 120 secondes
Lorsque vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, le brigand vous dissimule pendant 3,00 secondes, selon sa dextérité, pour vous permettre d’échapper à la mort.
Débloqué au niveau 20
Temps de recharge : 30 secondes
Vous rend ainsi qu’au templier 193 093 points de vie, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 5
Vous rend ainsi qu’au templier 6436 points de vie par seconde, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 10
Temps de recharge : 10 secondes
Charge une cible. Le coup inflige 280% des dégâts de l’arme à tous les ennemis dans les 8 mètres et les étourdit pendant 3,00 secondes, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 15
Augmente votre génération de ressource.
Mana : 7 points par seconde.
Haine : 1 point par seconde.
Colère : 1,1 point par seconde.
Puissance arcanique : 1,4 point par seconde.
Fureur : 10% de points générés par seconde.
Esprit : 10% de points générés par seconde.
Essence : 10% de points générés par seconde.
Débloqué au niveau 20
Dernière mise à jour le 25 août 2022 17:47 CEST