female de niveau 70
male de niveau 70
male de niveau 70
Extrême
female de niveau 62
Extrême
Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Génère : 4 points de fureur par attaque
Vous frappez et infligez 220% des dégâts de votre arme. La vitesse d’attaque de Frénésie augmente de 15% pendant 4 secondes à chaque coup. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 5 fois.
Primaires
Débloqué au niveau 11
Chaque effet de Frénésie augmente aussi les dégâts que vous infligez de 2,5%.
Les dégâts de Frénésie deviennent des dégâts de feu.
Débloqué au niveau 59
Coût : 10 points de fureur
Vous lancez un enchaînement d’attaques tournoyantes qui infligent 340% des dégâts de votre arme à tout ce qui se trouve sur votre chemin.
Pendant la trombe, vous avancez à 100% de votre vitesse de déplacement.
Secondaires
Débloqué au niveau 20
Attire à vous les ennemis dans les 35 mètres quand Trombe est activée.
Les dégâts de Trombe deviennent des dégâts de froid.
Débloqué au niveau 29
Coût : 20 points de fureur
Votre vitesse de déplacement augmente de 30% pendant 3 secondes.
Défensives
Débloqué au niveau 16
Le bonus de vitesse passe à 40% pendant 4 secondes.
Débloqué au niveau 38
Génère : 15 points de fureur
Temps de recharge : 10 secondes
Vous bondissez et infligez 180% des dégâts de votre arme à tous les ennemis dans les 10 mètres de votre destination en plus de réduire leur vitesse de déplacement de 60% pendant 3 secondes.
Défensives
Débloqué au niveau 8
Les dégâts de Bond passent à 450% et les ennemis sont projetés loin de votre point d’arrivée.
Débloqué au niveau 32
Coût : 20 points de fureur
Vous entrez dans une rage qui augmente vos dégâts de 10% et vos chances de coup critique de 3%. Dure 120 secondes.
Tactiques
Débloqué au niveau 22
Le bonus aux dégâts passe à 15%.
Débloqué au niveau 26
Coût : 25 points de fureur
Temps de recharge : 60 secondes
Vous faites violemment trembler le sol et infligez un montant de dégâts de feu égal à 4800% des dégâts de votre arme en 8 secondes à tous les ennemis dans les 18 mètres.
Rage
Débloqué au niveau 19
Le montant de dégâts de feu de Tremblement de terre passe à 6000% des dégâts de votre arme.
Débloqué au niveau 50
Chaque fois que le brigand ou vous-même réussissez un coup critique, vous devenez tous deux hystériques, ce qui augmente tous les dégâts que vous infligez de 3% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Débloqué au niveau 10
Temps de recharge : 8 secondes
Compétence active : le brigand tire 3 carreaux, qui infligent chacun 110% des dégâts de l’arme.
Compétence passive : les attaques spéciales du brigand ont 50,00% de chances de tirer 3 carreaux, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 15
Temps de recharge : 30 secondes
Vous rend ainsi qu’au templier 193 093 points de vie, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 5
Vous rend ainsi qu’au templier 6436 points de vie par seconde, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 10
Temps de recharge : 20 secondes
Assène à un ennemi un coup violent qui lui inflige 800% des dégâts de l’arme et fait subir à la cible et aux ennemis proches 10% de dégâts supplémentaires pendant 3,00 secondes, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 15
Temps de recharge : 20 secondes
Invoque un bassin d’énergie qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 330% des dégâts de l’arme en 5,00 secondes, selon l’intelligence de l’enchanteresse. Les ennemis affectés subissent 10% de dégâts supplémentaires.
Débloqué au niveau 25
Une aura augmente votre vitesse d’attaque et celle de l’enchanteresse de 3,00% si elle se trouve à moins de 40 mètres, selon l’intelligence de l’enchanteresse.
Débloqué au niveau 30
Dernière mise à jour le 25 oct. 2025 00:36 CEST