female 70
Extremo
male 70
Recuperación: 30 segundos
Activo: Tu cuervo inflige 500% de daño adicional en su siguiente ataque.
Pasivo: Invoca un cuervo compañero que picotea a los enemigos y les inflige 100% de tu daño de arma como Físico.
Caza
Desbloqueado en nivel 17
Activo: Obtienes instantáneamente 50 de Odio.
Pasivo: Invoca un murciélago compañero que ataca e inflige 60% de tu daño de arma como Físico.
El murciélago te otorga 1 de Odio por segundo.
Desbloqueado en nivel 29
Costo: 12 de Odio
Dispara a enemigos aleatorios cercanos infligiendo 675% de daño de arma mientras te mueves a 75% de la velocidad de movimiento normal.
Requiere Arma
Arquería
Desbloqueado en nivel 19
Velocidad de movimiento incrementada a 100% de la velocidad de carrera normal al utilizar Acribillar.
El daño de Acribillar se convierte en Rayo.
Recuperación: 45 segundos
Restituye instantáneamente 30 de Disciplina.
Desbloqueado en nivel 13
Pasivo: Incrementa permanentemente la Disciplina máxima en 20.
Costo: 14 de Disciplina
Invoca el poder de las sombras y obtén 26,821 de Vida por golpe durante 5 segundos.
La Vida por golpe que obtienes aumenta 25% de tu Vida por cada muerte.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 16
Duplica la cantidad total de Vida por golpe.
Genera: 4 de Odio
Dispara una flecha imbuida de magia que busca enemigos, ocasiona 155% de daño de arma y tiene 35% de probabilidades de perforarlos.
Requiere Arco o ballesta
Primaria
Desbloqueado en nivel 1
Incrementa la probabilidad de que la flecha perfore a 50%.
Desbloqueado en nivel 6
Costo: 8 de Disciplina
Saltas 35 yardas para evitar los ataques.
Desbloqueado en nivel 9
Mientras utilizas Acrobacia, dispara 4 flechas que infligen 75% de daño de arma a los enemigos cercanos. Estos disparos son golpes críticos garantizados.
Actualizado el 17 mar. 2023 12:26 a. m. CST