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Extremo
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Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Genera: 4 de Odio
Dispara una flecha imbuida de magia que busca enemigos, ocasiona 155% de daño de arma y tiene 35% de probabilidades de perforarlos.
Requiere Arco o ballesta
Primaria
Desbloqueado en nivel 1
Costo: 20 de Odio
Arroja un cuchillo que empala al enemigo y le inflige 750% de daño de arma.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 2
Costo: 14 de Disciplina
Recuperación: 1.5 segundos
Desaparece tras una cortina de humo y hazte momentáneamente invisible durante 1 segundo.
La recuperación de esta habilidad no comenzará hasta que caduque su efecto.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 8
Incrementa la duración a 1.5 segundos.
Desbloqueado en nivel 23
Costo: 8 de Disciplina
Saltas 35 yardas para evitar los ataques.
Caza
Desbloqueado en nivel 9
Tras utilizar Acrobacia, tu próxima Acrobacia dentro de 6 segundos tiene el costo de Disciplina reducido en 50%.
Desbloqueado en nivel 33
Recuperación: 30 segundos
Activo: Tu cuervo inflige 500% de daño adicional en su siguiente ataque.
Pasivo: Invoca un cuervo compañero que picotea a los enemigos y les inflige 100% de tu daño de arma como Físico.
Desbloqueado en nivel 17
Activo: Tu jabalí carga contra ti y luego provoca a todos los enemigos en un radio de 20 yardas durante 5 segundos.
Pasivo: Invoca un jabalí compañero que ataca a los enemigos y les inflige 50% de tu daño de arma como Físico.
El jabalí incrementa tu regeneración de Vida y la de tu grupo en 10,728 y la resistencia a todos los elementos un 20%.
Desbloqueado en nivel 41
Invoca el poder de las sombras y obtén 26,821 de Vida por golpe durante 5 segundos.
La Vida por golpe que obtienes aumenta 25% de tu Vida por cada muerte.
Desbloqueado en nivel 16
Reduce el daño recibido un 35% mientras Poder sombrío está activo.
Desbloqueado en nivel 51
Actualizado el 1 oct. 2022 01:54 a. m. CDT