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male 53
Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Genera: 4 de Furia por ataque
Cada golpe inflige 220% de daño de arma. La velocidad de ataque de Frenesí se incrementa un 15% durante 4 segundos con cada golpe. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
Primaria
Desbloqueado en nivel 11
Incrementa la Furia generada a 6.
El daño de Frenesí se convierte en Frío.
Desbloqueado en nivel 22
Costo: 10 de Furia
Propina múltiples ataques a todo lo que esté a tu paso e inflige 340% de daño de arma.
Durante el Remolino, te mueves a 100% de tu velocidad de movimiento.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 20
Convierte al Remolino en un torrente de magma que inflige 400% de daño de arma como Fuego.
Desbloqueado en nivel 59
Genera: 15 de Furia
Recuperación: 10 segundos
Da un salto e inflige 180% de daño de arma a todos los enemigos dentro de 10 yardas de tu destino y disminuye su velocidad de movimiento en 60% durante 3 segundos.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 8
Brotan ondas de choque desde el suelo que incrementan el radio de efecto a 16 yardas y atraen a los enemigos afectados hacia ti.
Desbloqueado en nivel 44
Costo: 1 carga
Genera: 15 de Furia
Embiste a los enemigos que están en tu camino para hacerlos retroceder e infligirles 600% de daño de arma.
Obtienes una carga cada 10 segundos. Puedes tener hasta 1 carga guardada al mismo tiempo.
Poderío
Desbloqueado en nivel 21
Incrementa el daño a 1050% de daño de arma como Fuego.
Desbloqueado en nivel 27
Recuperación: 120 segundos
Invoca a los antiguos bárbaros Talic, Korlic y Madawc para que luchen a tu lado durante 20 segundos. Cada uno inflige 270% de daño de arma por golpe además de tener habilidades adicionales.
Talic blande espada y escudo, y usa las habilidades Remolino y Salto.
Korlic blande una potente arma de asta y usa las habilidades Hender y Carga furiosa.
Madawc blande dos hachas y usa las habilidades Arrojar arma y Golpe sísmico.
Ira
Desbloqueado en nivel 25
Los Ancestros infligen 540% de daño de arma como Fuego con cada ataque.
Desbloqueado en nivel 31
Costo: 25 de Furia
Recuperación: 60 segundos
Sacude violentamente el suelo causando 4800% de daño de arma como Fuego durante 8 segundos a todos los enemigos dentro de 18 yardas.
Ira
Desbloqueado en nivel 19
Recuperación: 4 segundos
La Hermetista lanza un orbe guiado que inflige un 150% de daño de arma como Arcano a los enemigos en un radio de 15 yardas y los ralentiza un 80% durante 3.00 segundos, según la inteligencia de la Hermetista.
Desbloqueado en nivel 15
Aumenta tus bonificaciones de daño elemental estáticas un 5.00% según la inteligencia de la Hermetista.
Desbloqueado en nivel 20
Reduce un 6% el daño de los ataques de rango, aumenta la Armadura un 3% y ralentiza a los atacantes de melé un 60% durante 3.00 segundos para ti y para la Hermetista, según su inteligencia.
Desbloqueado en nivel 25
Recuperación: 120 segundos
Cuando recibes una herida fatal, la Hermetista te potencia para que te muevas en el tiempo y ralentiza el movimiento, la velocidad de ataque y los proyectiles de los enemigos un 80% durante 3.00 segundos, según la inteligencia de la Hermetista, para evitar que mueras.
Desbloqueado en nivel 30
Actualizado el 31 mar. 2024 11:39 a. m. CST