Lanza un martillo de justicia hacia tus enemigos e inflige 245% de daño de arma.
Primaria
Desbloqueado en nivel 15
Ráfaga
El martillo está cargado con rayos, explota al impactar e inflige un 60% de daño de arma como Rayo a todos los enemigos en un radio de 10 yardas. Los enemigos alcanzados por la explosión tienen un 20% de probabilidades de quedar aturdidos durante 1 segundo.
Arremete contra el enemigo y lo golpea a él y a todos los enemigos cercanos. Inflige 700% de daño de arma, más 300% de probabilidad de bloqueo de tu escudo como daño Sacro.
Consagra el terreno en un radio de 20 yardas a tu alrededor durante 10 segundos. Tú y tus aliados se curan por 32,185 de Vida por segundo mientras estén sobre el terreno consagrado.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 16
Baño de luz
Incrementa el radio del terreno consagrado a 24 yardas, y aumenta la cantidad que tú y tus aliados usan para curarse a 48,278 de Vida por segundo.