Este es un Hechizo exclusivo. Los Hechizos exclusivos no tienen costo.
Libera un grupo de sapos que inflige 190% de daño de arma como Veneno a los enemigos cuando los tocan.
Primaria
Desbloqueado en nivel 11
Sapos podridos
Se transforman en sapos amarillos que infligen 190% de daño de arma como Veneno y tienen un 15% de probabilidades de Confundir a los enemigos afectados durante 4 segundos.
Bombardea a un enemigo con 4 descargas espirituales que infligen un total de 600% de daño de arma como Frío.
Deterioro
Desbloqueado en nivel 17
Manitú
Invoca a un espectro que vuela sobre ti y libera descargas espirituales contra enemigos cercanos que infligen 14,000% de daño de arma como Frío durante 20 segundos.
Evoca a un temerario zombi suicida que inflige 560% de daño de arma como Veneno a todos los enemigos al paso antes de pudrirse.
Deterioro
Desbloqueado en nivel 14
No muerte
Si el Zombi suicida mata a un objetivo, se reanimará para atacar a enemigos cercanos e infligir 480% de daño de arma como Veneno. Este efecto puede repetirse hasta 2 veces.
Destierra a uno de tus Perros zombis activos para que explote e inflija un 1090% de tu daño de arma como Físico a todos los enemigos en un radio de 12 yardas.
Terror
Desbloqueado en nivel 13
Por el amo
Ordena a todos tus Perros zombis que arremetan contra el objetivo al mismo tiempo. Cada uno inflige 1300% de daño de arma como Físico.
Invoca a un Jayán zombi que luche por ti. El Jayán ataca e inflige 450% de tu daño de arma como Físico.
Vudú
Desbloqueado en nivel 19
Matón
El Jayán obtiene la habilidad de azotar con violencia a los enemigos periódicamente, infligir un 200% de daño de arma como Fuego y aturdirlos durante 3 segundos.