Experimentas una epifanía que aumenta tu regeneración de espíritu por segundo 20 p. y permite que tus ataques cuerpo a cuerpo hagan que cargues contra tu objetivo de manera instantánea durante 15 s.
Concentración
Se desbloquea en el nivel 61
Velo desértico
Te imbuyes de arena, lo que reduce el daño sufrido un 50%.
Te rodea un vórtice que inflige de forma continua un 105% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 10 m. El vórtice dura 6 s y se reinicia cada vez que golpeas a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo. Asestar un golpe crítico tiene una probabilidad de aumentar el efecto del vórtice hasta 3 veces, de forma que inflija un máximo de un 315% de daño de arma.
Técnica
Se desbloquea en el nivel 21
Tormenta interior
Mientras tu vórtice tenga 3 acumulaciones o más, obtienes 8 p. de espíritu por segundo.
Activa: El daño de tu aliado místico aumenta un 50% durante 10 s.
Pasiva: Un aliado místico lucha a tu lado. El aliado inflige un 130% de tu daño de arma como daño físico con cada ataque. Cuando muere, el aliado renace 5 s después.
Concentración
Se desbloquea en el nivel 22
Aliado aéreo
Activa: Obtienes 100 p. de espíritu.
Pasiva: Un aliado místico lucha a tu lado y aumenta 4 p. tu regeneración de espíritu.
Ataque a distancia que inflige un 140% de daño de arma y ralentiza a los enemigos golpeados un 80% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 5
Disparo incapacitante
Anatomía
Aumenta un 1,80-% tu probabilidad de golpe crítico y la del canalla dependiendo de su destreza.
Se desbloquea en el nivel 10
Anatomía
Disparo múltiple
Tiempo de reutilización:8 s
Activa: El canalla dispara 3 proyectiles que infligen un 110% de daño de arma cada uno.
Pasiva: Los ataques especiales del canalla tienen un 50,00-% de probabilidad de disparar 3 proyectiles a la vez dependiendo de su destreza.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 15
Disparo múltiple
Esfumarse
Tiempo de reutilización:120 s
Cuando recibes daño letal, el canalla te oculta de tus enemigos durante 3,00 s, dependiendo de su destreza, para que puedas evitar la muerte.