female, nivel 70
female, nivel 70
male, nivel 70
female, nivel 70
female, nivel 70
female, nivel 70
Incondicional
female, nivel 70
female, nivel 70
Incondicional
female, nivel 70
female, nivel 70
female, nivel 62
Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Coste: 1 carga
Genera 15 p. de furia
Cargas contra los enemigos y los repeles. Infliges un 600% de daño de arma a los enemigos que se interponen en tu camino.
Obtienes una carga cada 10 s. Puedes almacenar hasta 1 carga a la vez.
Brío
Se desbloquea en el nivel 21
Cada enemigo que golpeas resta 2 s al tiempo de recarga. Este efecto puede reducir el tiempo de recarga un máximo de 10 s.
Se desbloquea en el nivel 33
Coste: 10 p. de furia
Lanzas varios ataques a todo lo que se cruce en tu camino e infliges un 340% de daño de arma.
Mientras giras, te mueves a un 100% de la velocidad de movimiento.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 20
Mientras Torbellino está activo, arrastra hacia ti a enemigos que estén en un radio de 35 m.
El daño de Torbellino pasa a ser de frío.
Se desbloquea en el nivel 29
Coste: 20 p. de furia
Un tajo temible que provoca que todos los enemigos en un radio de 12 m sufran un 1100% de daño de arma como daño físico durante 5 s.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 5
Los enemigos asesinados mientras sangran provocan que todos los enemigos en un radio de 10 m empiecen a sangrar y sufran un 1100% de daño de arma como daño físico durante 5 s.
Se desbloquea en el nivel 56
Coste: 20 p. de furia
Aumenta la velocidad de movimiento un 30% durante 3 s.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 16
Aumenta el bonus de velocidad de movimiento al 40% durante 4 s.
Se desbloquea en el nivel 38
Coste: 20 p. de furia
Entras en un estado de ira que aumenta tu daño un 10% y tu probabilidad de golpe crítico un 3% durante 120 s.
Táctica
Se desbloquea en el nivel 22
Los golpes críticos os curan a ti y a tus mascotas hasta 21.457 p. de vida.
Se desbloquea en el nivel 38
Tiempo de reutilización: 120 s
Te entregas a una ira enloquecida que aumenta varios atributos durante 20 s.
Probabilidad de golpe crítico: 10%
Velocidad de ataque: 25%
Probabilidad de esquivar: 20%
Velocidad de movimiento: 20%
Ira
Se desbloquea en el nivel 30
Mientras está activa, aumenta el daño un 50%.
Se desbloquea en el nivel 40
Tiempo de reutilización: 8 s
Ataque a distancia que estalla al impactar. Inflige un 120% de daño de arma como daño arcano a los enemigos en un radio de 10 m y tiene un 100% de probabilidad de aturdirlos durante 3,00- s según la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 5
Cada vez que el canalla o tú asestáis un golpe crítico, os invade una histeria que aumenta todo el daño infligido un 3% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se desbloquea en el nivel 10
Tiempo de reutilización: 8 s
Activa: El canalla dispara 3 proyectiles que infligen un 110% de daño de arma cada uno.
Pasiva: Los ataques especiales del canalla tienen un 50,00-% de probabilidad de disparar 3 proyectiles a la vez dependiendo de su destreza.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 15
Tiempo de reutilización: 30 s
El canalla crea una nube que cubre un área de 20 m y dura 2,00- s dependiendo de su destreza. Todos los ataques contra enemigos que estén en su interior serán golpes críticos.
Se desbloquea en el nivel 20
Última actualización: 08 may 2023 05:59 CEST