Nivel necesario
70

Ojo del fénix

  • Esencia de conjunto

    Primary

    +[340 - 370]-[380 - 450] p. de daño
    +[15 - 20]% de daño de las habilidades de fuego
    +[626 - 750] p. de inteligencia

  • +4 propiedades mágicas aleatorias

  • Galas del fénix

  • Ojo del fénix
  • Alas del fénix
  • Cola del fénix
  • Pechera del fénix
  • Penacho del fénix
  • Garfas del fénix
  • Tarsos del fénix
  • Conjunto (2):
    Desintegrar hace entrar en ignición a los enemigos, que reciben un 3000% de daño de arma por segundo hasta morir. Cuando mueres, un meteorito cae del cielo y te revive. Este efecto tiene un tiempo de reutilización de 60 s.

    Conjunto (4):
    Al lanzar Desintegrar, se añaden acumulaciones de Combustión, que reducen cada una un 2% el tiempo de reutilización de Teletransporte. Se acumula hasta 50 veces. Obtienes un 80% de reducción de daño mientras tengas acumulaciones de Combustión.

    Conjunto (6):
    Infliges un 2000% más de daño mientras haya un objetivo en ignición. Al golpear a un enemigo en ignición con un hechizo de fuego sin canalización, se le inflige el daño de la ignición multiplicado por las acumulaciones de Combustión.

  • Vinculado a cuenta

"Este orbe es una corriente de energía que gira a gran velocidad. En su interior se pueden sellar energías arcanas y térmicas durante largos períodos de tiempo, y al invertir la corriente esas energías se pueden liberar y ser utilizadas".
—Magus Arrin Eberhart