Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Beschwört einen Schwarm feuriger Fledermäuse, der Gegner vor Euch verbrennt und ihnen 475% Waffenschaden als Feuerschaden zufügt.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 5
Fledermauswolke
Beschwört einen Schwarm Fledermäuse, der Gegnern in der Nähe 425% Waffenschaden als Feuerschaden zufügt. Der Schaden der Fledermäuse erhöht sich mit jeder Sekunde, bis zu einem Maximum von 850% nach 3 Sek.
Bannt einen Eurer beschworenen Zombiehunde, sodass er explodiert und allen Gegnern im Umkreis von 12 Metern 1090% Eures Waffenschadens als physischen Schaden zufügt.
Terror
Freigeschaltet auf Stufe 13
Für den Meister
Befehlt allen Euren Zombiehunden gleichzeitig ein Ziel anzustürmen. Jeder Zombiehund verursacht dabei 1300% Waffenschaden als physischen Schaden.
Lasst eine 28 Meter lange undurchdringliche Reihe Zombies aus dem Boden hervorbrechen, die Gegner in der Nähe angreift und im Verlauf von 6 Sek. 1200% Waffenschaden als physischen Schaden verursacht.
Verfall
Freigeschaltet auf Stufe 28
Zombiewall
Erhöht die Breite des Walls auf 50 Meter. Alle Gegner, die sich vor Euch befinden, werden hinter den Wall gestoßen.
Beschwört eine Armee aus 5 dolchtragenden Fetischen, die 20 Sek. lang an Eurer Seite kämpfen. Die Fetische verursachen 180% Eures Waffenschadens als physischen Schaden.
Voodoo
Freigeschaltet auf Stufe 30
Tikifeuerteufel
Beschwört zusätzlich 2 Fetischzauberer, die in einem kegelförmigen Bereich vor ihnen Feuer speien und 85% Eures Waffenschadens als Feuerschaden verursachen.
Heilt Euch und den Templer basierend auf der Stärke des Templers um 193.093 Leben.
Freigeschaltet auf Stufe 5
Heilen
Treue
Regeneriert pro Sekunde basierend auf der Stärke des Templers 6436 Leben für Euch und den Templer.
Freigeschaltet auf Stufe 10
Treue
Ansturm
Abklingzeit:10 Sek.
Stürmt auf ein Ziel zu, fügt ihm 280% Waffenschaden zu und betäubt basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang alle Gegner im Umkreis von 8 Metern.