male 70
Героич. режим (герой мертв)
male 70
Героич. режим
male 70
Героич. режим
male 70
Героич. режим (герой мертв)
male 57
Героич. режим (герой мертв)
male 44
Героич. режим (герой мертв)
male 25
Героич. режим
male 16
Героич. режим (герой мертв)
male 1
Героич. режим
Здесь выводится список наиболее существенных бонусов от экипировки. Выберите характеристику, чтобы увидеть, какие предметы повышают ее.
Накапливается: 4 ед. ярости при каждом ударе
Варвар замахивается, нанося противнику урон в размере 220% урона от оружия. С каждым ударом скорость атаки в состоянии бешенства повышается на 15% на 4 сек. Эффект суммируется до 5 раз.
Основное
Осваивается начиная с 11-го уровня
Скорость передвижения варвара повышается на 5% за каждое наложение эффекта «Бешенство».
Осваивается начиная с 34-го уровня
Затраты: 20 ед. ярости
Варвар дает волю гневу, отчего наносимый ею урон увеличивается на 10%, а вероятность критического удара — на 3% на 120 сек.
Тактика
Осваивается начиная с 22-го уровня
Варвар раз в 1 сек. наносит урон в размере 20% от последних критических ударов всем противникам в радиусе 20 м.
Осваивается начиная с 54-го уровня
Накапливается: 20 ед. ярости
Время восстановления: 20 сек.
Варвар испускает ободряющий клич, который повышает показатель брони варвара и всех ее союзников в радиусе 100 м на 20% на 120 сек.
Тактика
Осваивается начиная с 28-го уровня
Во время действия «Воинственного клича» вероятность уклонения повышается на 30%.
Осваивается начиная с 49-го уровня
Накапливается: 15 ед. ярости
Время восстановления: 10 сек.
Варвар испускает дикий вопль, который уменьшает урон, наносимый противниками в радиусе 25 м, на 20% на 15 сек.
Тактика
Осваивается начиная с 14-го уровня
Вместо базового эффекта противники, попавшие под действие «Угрожающего крика», получают на 25% больше урона в течение 6 сек.
Осваивается начиная с 28-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Варвар призывает на помощь трех Древних — Талика, Корлика и Мадавка, каждый из которых наносит 270% урона от оружия. Древние помогают варвару в битве в течение 20 сек.
Талик, вооруженный мечом и щитом, использует в бою умения «Вихрь» и «Удар в прыжке».
Корлик, вооруженный массивным древковым оружием, использует в бою умения «Рассекающий удар» и «Яростный рывок».
Мадавк, вооруженный двумя топорами, использует в бою умения «Бросок оружия» и «Сейсмический удар».
Ярость
Осваивается начиная с 25-го уровня
50% наносимого варвару урона распределяется поровну между Древними.
Урон от данного умения становится уроном от молнии.
Осваивается начиная с 58-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Варвара охватывает ярость берсерка, повышающая характеристики героя на 20 сек.
Вероятность критического удара — на 10%
Скорость атаки — на 25%
Вероятность уклонения — на 20%
Скорость передвижения — на 20%
Ярость
Осваивается начиная с 30-го уровня
Снижает весь получаемый урон на 50%.
Осваивается начиная с 52-го уровня
Время восстановления: 18 сек.
Заклинательница подчиняет себе противника, и он в течение 8 сек. сражается на стороне героя.
Осваивается начиная с 15-го уровня
Сокращает время восстановления ваших способностей на 5,00% в зависимости от интеллекта заклинательницы.
Осваивается начиная с 20-го уровня
Время восстановления: 20 сек.
Заклинательница формирует сгусток магической энергии, который наносит урон от тайной магии в размере 330% урона от оружия в течение 5,00 сек. в зависимости от интеллекта заклинательницы. Противники в области действия заклинания получают на 10% больше урона.
Осваивается начиная с 25-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Когда герой получает смертельный урон, заклинательница ускоряет для него течение времени, замедляя скорость передвижения и скорость атаки противников, а также скорость снарядов противников на 80% на 3,00 сек., позволяя спастись от гибели. Эффект зависит от интеллекта заклинательницы.
Осваивается начиная с 30-го уровня
Время восстановления: 8 сек.
Атака дальнего боя, которая вызывает взрыв, наносящий урон от тайной магии в размере 120% урона от оружия всем противникам в радиусе 10 м. С вероятностью 100% взрыв оглушает противников на 3,00 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
Требуется: Лук
Осваивается начиная с 5-го уровня
Когда атака героя или негодяя наносит критический урон, оба входят в раж. В этом состоянии весь наносимый урон увеличивается на 3% на 3,00 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
Осваивается начиная с 10-го уровня
Время восстановления: 20 сек.
Атака дальнего боя, наносящая 500% урона от оружия, пронзающая пораженных противников и увеличивающая получаемый ими урон на 10% на 3,00 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
Требуется: Лук
Осваивается начиная с 15-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Когда герой получает смертельный урон, негодяй на 3,00 сек. в зависимости от своей ловкости скрывает героя от противников, позволяя спастись от гибели.
Осваивается начиная с 20-го уровня
Последнее обновление: 19 янв. 2024 07:57 MSK