Некромант поднимает из земли костяные шипы, наносящие противникам физический урон в размере 120% урона от оружия.
Основное
Осваивается начиная с 1-го уровня
Костяной столп
Некромант поражает цель и до двух находящихся рядом с ней противников огромным костяным шипом, наносящим урон от яда в размере 180% урона от оружия в сек.
Эффект при активации: некромант приказывает скелетам атаковать цель. Наносимый ими урон по этой цели увеличивается на 50%.
Пассивный эффект: раз в 2 сек. некромант поднимает скелета. Каждая атака скелета-прислужника наносит физический урон в размере 50% урона от оружия. Максимум скелетов: 7.
Ожившие мертвецы
Осваивается начиная с 9-го уровня
Коллекционер костей
Затраты эссенции на использование умения уменьшаются до 25 ед.
Некромант поднимает скелета, который атакует противников. Скелет существует в течение 6 сек. и за две атаки наносит физический урон в размере 400% урона от оружия.
Вспомогательное
Осваивается начиная с 5-го уровня
Дар смерти
После гибели или по истечении времени существования скелетов-магов на их месте остаются трупы.
Когда герой получает урон, храмовник отвлекает на себя внимание противников в радиусе 10 м от героя на 3,00 сек. в зависимости от своей силы.
Осваивается начиная с 5-го уровня
Вмешательство
Преданность
Восстанавливает герою и храмовнику 6436 ед. здоровья в сек. в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 10-го уровня
Преданность
Рывок
Время восстановления:10 сек.
Храмовник бросается к цели, нанося всем противникам в радиусе 8 м урон в размере 280% урона от оружия и оглушая их на 3,00 сек. в зависимости от своей силы.