Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Evoca uma Hidra durante 15 segundos. A Hidra ataca os inimigos com projéteis de fogo, causando dano Ígneo equivalente a 165% de dano de arma por ataque.
Você só pode ter uma Hidra ativa por vez.
Força
Habilitado no nível 21
Hidra Gigante
Evoca uma Hidra Gigante que cospe um rio de fogo nos inimigos ao redor, causando dano Ígneo equivalente a 330% de dano de arma por segundo aos inimigos sobre a área em chamas.
Conjura um Buraco Negro na posição do alvo que atrai inimigos e causa dano Arcano equivalente a 700% do dano de arma ao longo de 2 segundos a todos os inimigos em um raio de 15 metros.
Maestria
Habilitado no nível 61
Supermaciço
Aumenta para 20 metros o raio do Buraco Negro e faz com que ele cause dano Elétrico equivalente a 1290% do dano de arma ao longo de 2 segundos.
Evoca um meteoro gigantesco que cai do céu causando dano Ígneo equivalente a 740% do dano da sua arma a todos os inimigos atingidos na colisão. A área atingida expele chamas calcinantes que causam dano Ígneo equivalente a 235% de dano de arma durante 3 segundos.
Força
Habilitado no nível 25
Impacto Incandescente
Aumenta significativamente o dano e o tamanho do impacto do Meteoro para dano Ígneo equivalente a 1648% do dano de arma e o dano das brasas para dano Ígneo equivalente a 625% do dano de arma durante 3 segundos.
Faz chover estilhaços de gelo que causam dano Gélido equivalente a 1075% do dano de arma ao longo de 6 segundos a todos os inimigos em um raio de 12 metros. Lançamentos múltiplos do mesmo lançador na mesma área não acumulam o efeito.
Força
Habilitado no nível 27
Tempestade Inclemente
Aumenta a duração e o dano da Nevasca para causar dano Gélido equivalente a 1810% do dano de arma ao longo de 8 segundos.
Envolve você em uma barreira de gelo que reduz em 12% o dano dos ataques corpo a corpo. Atacantes em combate corpo a corpo são resfriados ou congelados por 3 segundos. O feitiço dura 10 minutos.
Apenas um feitiço de Armadura pode estar ativo por vez.
Conjuração
Habilitado no nível 14
Cristalizar
Ao ser atingido por um ataque corpo a corpo, sua Armadura aumenta em 20% por 30 segundos. O efeito acumula até um máximo de 3 vezes.